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【职业GOAT】好多都说是渔夫,其实不然

投票2024/09/081.8 万浏览综合
以我50多个小时的游戏理解来说,我认为是节俭者。
理由如下:
1.节俭者前期有+15的收获,有发展先手,最开始的收获才是收益最大的收获。
2.前期:节俭者的发展很线性,而渔夫前期的发展很纠结,想要爆+8攻击,但是爆多了又打不过吃不消,一不小心就只有死掉刷广告[表情_斜眼笑]
3.中期:20波左右节俭者攻击差不多和渔夫持平,10000多攻击力,2000多攻速,但是防御的血量明显比渔夫多(经济加血)
4.后期及大后期:收获没有了,物价暴涨,渔夫增长乏力,卡片买不起,而且连刷新的钱都不够刷几次,而节俭者非但不用买卡片,反而可以通过每一关高价卖卡片(平均一千多)来获得收益和攻击力+40。
大家以为如何?
游戏GOAT (单选)
渔夫
44.2%
节俭者
38.3%
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空酒瓶是啥玩意啊,图鉴也没有,开局就有,然后怪的头上有个眩晕标识,还有一个精英怪是喝醉酒的老头,树也变成了长酒瓶的树,是活动吗还是?求大佬指点截图
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土豆兄弟新手玩法攻略截图
土豆兄弟新手玩法攻略
刚开始玩土豆兄弟真的被虐麻了… 前7波乱杀,第8波直接被怪潮淹没😵‍💫 摸索几十把终于摸清新手最稳通关逻辑 完全不用背板、不用手速!普通人也能稳通关✅ ✅全能者=新手唯一真神(通过土豆之路第一章第二关,就可以获得) 零负面、适配所有流派、容错巨高 用来熟悉节奏、稳通关、解锁内容最舒服! 其次熟练后可以玩:斗士、游侠 ✅新手最核心真相:先搞钱,再打伤害 90%新手暴毙原因: 前期疯狂点伤
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大壮真是太好玩了截图
大壮真是太好玩了
玩的最爽的一局,杀最终boss甚至比幸运星还要快,只用了十多秒[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 1.武器选择 大壮靠生命值输出,毫无疑问的,我们应该选勺子,勺子的被动是攻击燃烧目标必定暴击,因此最佳辅助位一定是香肠、蛇或者蜥蜴,建议优先后者,也就是蜥蜴,蛇是必拿的,这把有鬼火,香肠都能主C了说是[表情_狗头][表情_狗头] 2.加点方面,别的都不要看,疯狂加生命值就完事儿了 3.道
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土豆兄弟新手攻略截图
土豆兄弟新手攻略
#土豆兄弟创作计划 1. 首选角色:全能者 优势:无负面属性,基础生命+5、移动速度+5%、收获+8,适配所有武器流派 。 推荐流派:以冲锋枪为核心,搭配1-2把爆炸武器(如粉碎者),属性加点顺序:生命再生>伤害百分比>攻击速度>暴击率>护甲 。 2. 不推荐角色 和平主义者:-100%伤害,需全程堆生存属性,新手难控节奏。 角斗士:-40%攻速+30幸运debuff,需混搭武器,发育周期长 。
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土豆兄弟新手科普!截图
土豆兄弟新手科普!
开局:优先凑满6把武器栏,前期点收获,多赚钱滚经济。 属性:闪避上限60%,优先堆满,再补血量护甲。 流派推荐 - 远程:冲锋枪,堆远程伤害、暴击,清群怪稳,新手友好 。 ​ - 近战:雷光刀,叠攻速暴击,注意走位防包围。 实战:前8波发育,9波后补输出;后期怪太强就堆生存拉扯,撑到20波Boss结束即可取胜。 #土豆兄弟创作计划
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00:59
危险19无天赋卡通关截图
危险19无天赋卡通关
渔夫还是太权威了。 只要能顶住前7波,后面就是纯爽。 但还是复活了不少次。 这个关卡数值摆在这没办法。 主要是第11波是精英怪不是群怪。 而且那个精英怪是在自己周围一圈乱放子弹那个 复活四次才能过这一波,尽力了。 如果运气好点11是群怪就完美了[表情_开心]
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土豆兄弟攻略截图
土豆兄弟攻略
一、属性推荐(适用大部分角色) 1.在不打无尽的情况下,推荐: 生命值≥50 生命再生≥15 护甲≥5 速度≥5 幸运≥10 收获≥10 2.前期优先堆基础伤害,前3波优先拿幸运和收获,第6波之后尽量拿高级属性 3.15波之后补充一些生存属性,防止暴毙 4.前期不要无脑拿暴击,刷到墨镜、触手这类道具之后再考虑堆暴击 5.高护甲/闪避二选一,看你这把刷到的哪种属性多,优先堆高生命值 二、武器和道具 1
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土豆兄弟体验详情截图
土豆兄弟体验详情
游戏情景:危险9 渔夫 天赋卡(几张卡综合收获12%) 看广告 如图所示,无尽打到危险9第45波,血量297万,土豆发射器的伤害6千多万,王者之剑的伤害6亿多。 1. 核心道具就是护垫,最大生命值基本是由护垫来提供的。需要注意的是,当前情景下最大生命值的计算公式是根据护垫的机制得到:最大生命值=右上角材料数量÷80。所以,当我们把材料拿去买完东西之后,最大生命值也会减少,因而维持生命值的办法就是少
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不同角色武器公式搭配(转载)截图
不同角色武器公式搭配(转载)
这图也比较久了,贴吧一位大佬统计的,只保存了这两张,前几天忘记发了,今天分享一下,可以应对绝大多数的情况[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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发现个什么都死不了BUG截图
发现个什么都死不了BUG
我用节俭者打到130多关时候,敌人一颗子弹应该33万攻击,97%护甲抵扣会减10000左右的血,后面不想打了就站着等死,但是那些子弹打来血量快到零时,就会无敌状态死不了,然后回血到四五千,然后中了子弹还是死不了,又重新逐渐回血到四五千,如此循环。 反正我记不得自己有啥装备有这个机制。 你们有试过吗?
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