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创意推荐,建议换个策划天火什么玩意?

修改于2024/09/10260 浏览二创专区
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性
(寒冷:每1s造成目标10%当前血量[上限70],行动缓慢1。对防御塔无效时间,无法叠加,可被延长(大于当前时间重置,低于当前时间无效)
冰晶使者
2费  3-6    5节拍  211(45)血量   75(18)攻击   射手
1. [登场]宣扬:对攻击距离内所有目标造成80%攻击力伤害,若目标在寒冷状态额外造成50%攻击力伤害。
2. 惩治:对攻击范围内最远的目标造成50%攻击力伤害,目标和目标前后三格造成寒冷2s,冰晶使者对寒冷状态的目标造成120%攻击伤害。攻击后休息1s
冰痕
2费 4节拍 1-1距离 434(180)血量 118(45)攻击 冲锋
1. [登场]尘封:登场时清空能级,获得吸收能级为止的所有效果,登场后双方使用科技获得能级1,己方在4能级清空并恢复20%总血量。
①冲锋3-6造成100%攻击力。②穿越1,+20%攻击力。③每受击3次给予对方痕迹1。④+70%总血量和50%攻击力,受击4次给予对方寒冷2s
2. 痕迹:穿越和冲锋使双方获得痕迹1(受到伤害+10%,可叠加上限4)
3. 祛疤:自身痕迹=4时,扣除12%总血量转换全场痕迹造成(100%攻击力*痕迹数)伤害,后续每1层痕迹转换1.5s寒冰(结算取整)
4. [亡语]沉眠:离场时对前4格敌方造成寒冰3s+75%攻击力(总转换能级数量/4)的伤害(对防御塔无效)
暴风雪   科技
0费4能级     25(3)攻击
对目标位置5格范围内的敌方单位,每1s造成80%攻击伤害,持续4s,持续在内2s的单位造成寒冷4s,结束时对范围内单位造成100%攻击伤害,如果对方在寒冷状态额外造成100%攻击伤害。
滚雪球     科技
0费4能级     距离1-8   40(13)攻击
推动单位向前移动,经过敌方单位造成寒冰1s。推动到无法击退时,对被移动敌方单位造成100%攻击力*剩余推动格数的伤害
雪原巨怪
3费  1-1距离   5节拍   502(160)血量  156(50)攻击力   冲锋
1. 冲锋:3-6距离,造成150%伤害和寒冰1s
2. 狂化:总血量<40%时蓄力2s后获得120%攻击力和140%总血量恢复满血,2-4冲锋,造成200%攻击力伤害和寒冰1s,每1s扣除2%总血量
3. 碎冰:对寒冰状态目标额外造成20%攻击力伤害和击退2。狂化状态时对冲锋目标后方一格单位造成200%攻击力伤害和眩晕1,最多连续冲锋2次,冷却4s
恒古寒刺
模组
每8s对全场敌方单位附加寒冰1s,对寒冰状态的敌方豆丁附加(寒冰时间+寒冰1.5s)的寒冰时间,持续96s
创意分享(极限殿堂系列)截图
创意分享(极限殿堂系列)
痴榆 (极限殿堂系列) 2费 1-2距离 5节拍 520(166)血量 78(25)攻击力 战士 1. 后知后觉:所有伤害延后2s触发,攻击造成200%攻击力伤害,对伤害自己的单位额外造成50%攻击力伤害 2. 大心脏:清空血量后延迟离场,造成两次伤害后使目标离场则恢复20%总血量,反之离场 3. 痴心妄想:当一个单位对自身造成超过60%总血量,在1-6距离内尽可能传送至该单位面前 军魂 (极限殿
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创意分享 (极限殿堂系列)截图
创意分享 (极限殿堂系列)
极九 (极限殿堂系列) 3费 1-1距离 2.6节拍 630血量 63攻击力 战士 1. 立三:开局与前方3格内最远的目标置换位置,对前后1格包括置换单位造成70%伤害,获得圣盾3,后续每3次攻击获得一次圣盾,圣盾上限3。 2. 盛七:每7次攻击对前方7格造成45%攻击力伤害,被攻击7次后对前方7格造成70%伤害。 3. 极九:立三和盛七累计3次+15%攻击力,7次+10%总血量恢复10%总血量。
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图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】截图
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】
通知: 柯氏牛仔在S4赛季更新后二技能暗改了,12级可以给菜品额外增加两点价值,满级可以增加三点价值,小部分图片为更新前制作,请以下面标注的实际价值为准。[表情_猫咪举手] 写在前面: 本次更新更新了新食材和新菜谱,这篇攻略是对于原版本的全面改进,为每道菜添加了更多最高价值S级食谱,喜欢做饭的村长们可以多多尝试了[表情_举手] 经测试,增加调香概率的豆丁似乎并不是单纯叠加,所以在实际做菜出香的
精华
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【林间小溪】 全金银冠 【入海口】 全金银冠 【林中密潭】 全金银冠 【寒流之下】 全金银冠 【平行海域】 全金银冠 简单讲一下钓鱼玩法 首先是,我怎么钓不出想要的鱼? 每种鱼都有它的长度区间,最长的为金冠,最短的为银冠。而你的鱼竿也有一个长度区间,当你的鱼竿长度区间与鱼的长度区间有重叠时,此时你才能钓上对应的鱼。 其次呢,怎样高效钓鱼? 钓一次钓出鱼与钓一万次才钓出鱼,都是能钓出鱼,但其中体验天
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亲爱的村长们: 这里是狼仔~ 时间跑得真快啊,距离我们第一次在砰砰村相遇,竟然已经整整两年了。 还记得吗?那个最初的小小村庄,第一场手忙脚乱的战斗,第一次登上传说的喜悦......那时的我们,谁也不知道这场旅程会走向何方,会结识哪些朋友,又会留下怎样的故事。 而村长们,让这段旅程变得如此灿烂。这两年,砰砰村里回荡过胜利的欢笑,也响起过不甘的叹息。我们一起迎接过新面孔,也无数次并肩击退过“危机”。 每
官方
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今天劳动节,进tap时发现自己已经很久没玩砰砰了,估摸着以后也不太会玩了,想着留下些什么,于是萌发了写个攻略的念头。说来惭愧,玩了这么多年游戏,在tap查了许多攻略,自己从没想过指点后来人,遂于此写下这个帖子。 ----------------- 正文开始: 话不多说,先上战绩 然后是阵容: 模组带[诡影祭坛] 这个阵容祭坛是关键 运用祭坛特性囤兵防守与给领主提供指示物 达到敌方难以进我方半场的效
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