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新:漫步人生系列

2024/09/1154 浏览二创专区
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,*1.1^(12)*
道路
0费4能级   双塔之间
占领敌方区域不包含攻击范围的格子,持续4s
选择
1费  1-1距离  3节拍   360(115)血量   81(26)攻击   战士
1. 抉择:前方三格内目标自身当前≤20%总血量的单位被吞噬,获得目标30%总血量和攻击,上限为自身的150%(所有单位皆可吞噬)
2. 代价:第一次抉择开始,在场时间变成24s,每吞噬一个单位+4s
始终
3费  1-2距离   3拍  627(200)血量  131(42)攻击力  斥候
1. [登场]开始:穿越1,连续单位最多穿越5,其中低于200%攻击力血量的单位离场
2.  结束:每次攻击对其身后3格内的最高2个单位造成假死(攻击力伤害覆盖血量条,积满后被本单位再次攻击离场)
因果
3费   前后2格  1拍 无法攻击   800(255)血量   守卫
1. [登场]因:在指定位置登场时,敌方对应的区域(视为攻击范围)被标记,在敌方区域登场+50%总血量
2.  果:标记一个停留攻击范围内的目标,该目标停留原地4s引爆标记(扣除50%总血量),生效后本单位扣除造成伤害血量(亡语无效)
强者
2费  1-1距离  3拍   502(160)血量   122(39)攻击  冲锋
1. 遇强则强:造成伤害时进行一次指标测试(费用,总血量,攻击),两项及以上指标>本单位为强者,反之弱者,对强者造成伤害+100%,弱者-50%(两项及以上指标平则无加减)
2. 登峰造极:击败强者+10%总血量和攻击力,击败弱者-5%(0%~100%),离场后重置
3. 外物:被科技影响时,总血量和攻击力临时+10%,持续4s
4.  冲锋:3-6距离,150%攻击力伤害
漫步    模组
敌方占据区域-1,己方占据区域+1
砰砰军团最权威豆丁T度排行(更新至S6平衡性更新2.0)截图
砰砰军团最权威豆丁T度排行(更新至S6平衡性更新2.0)
这可能是最权威、最客观的一份豆丁T度排行,由众多天梯大佬一并完成。(排位向) 主排行:无敌砰砰大王 参与排行:无敌砰砰大王、OultSai(灰灰纸)、细思量、听风无忧、听风麻雀、Darkblue、讹谬、绝对无聊 主制表:原方 精修表格:Darkblue 后续修改及更新:Darkblue 先放总表(同一梯度排名不分前后),后面我会详细解释为何这样排,可能解释有不足之处,大家可以指出并加以
精华
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食堂S级攻略截图
食堂S级攻略
剩下的之后再发,需要豆丁二技能的评论一下我会发
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你这魔改可太牛皮了截图
你这魔改可太牛皮了
我发的基本都是创新的,浮游炮其他游戏我就没见过范围内所有单位的设定,你这真就不如照抄
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「砰砰军团.潮汐生焉」怀表截图
「砰砰军团.潮汐生焉」怀表
唔这次的漫画算复健作,相较于上次的使命篇有点新的尝试,但不多 相信我下次一定会更好() 关于[潮汐生焉]世界观 https://www.taptap.cn/moment/584483954875172870?share_id=98e44fb6d355&utm_medium=share&utm_source=copylink 使命篇.上: https://www.taptap.cn/moment/6
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砰砰入坑指南——萌新必看截图
砰砰入坑指南——萌新必看
作为一名从内测断断续续玩到现在的玩家,心血来潮打算做一篇新手入坑攻略,希望能给萌新们提供一些帮助[表情_佛了] 游戏名:细思量(已退游) [表情_菜]我该玩什么阵容 阵容的选择,我就不推荐萌新去自研了,经过几个赛季,现在已经有很多成熟的阵容体系,直接去热门卡组选一套自己喜欢的就行![表情_吃瓜] 编队时,右上角点一下就能看见这赛季的热门卡组了 这里要注意不是热度越高,阵容越强哦 [表情_菜]我该抽
精华
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砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥截图
砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥
#攻略
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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喷射华莱士~火力增强版截图
喷射华莱士~火力增强版
堡子们,之前的版本镭射火力太慢热,这次疯狂华莱士迎来了升级焕新!!!火力十分猛烈! 这次核心射手换成了新版本宠儿-投弹手,爆炸的aoe输出,绝绝子的射程[表情_致敬]吃到小贩给的护盾或者增伤,那输出能力毁天灭地,压到塔下十分难解,持续输出感觉比抛接球更爆炸。但是这张卡的缺点很明显,脆的不行,所以尽量先用小贩喷射buff,再用投弹手去吃盾[表情_致敬] 卡组超绝特殊连招:4费回合,在狼顶住火力的同时
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虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!截图
虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!
村长们新年快乐! 村长们不在的日子里,村委会和小豆丁也没有闲着,他们开始了新一轮(底差点朝天)的村庄建设(๑•̀ㅂ•́) 现在村长们可以自由摆放村内装饰了! 村长:这难道不是本来我就该有的特权?! 村长来看看喜不喜欢砰砰村的新年装扮~ 咳咳, 又一年了,总在感叹时间过得太快。在2019年底的时候,我们刚刚成立星予网络,想一想直到2020年中,《砰砰军团》上预约的时候,也还只有三个人在做这个项目。这
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新:文艺复兴截图
新:文艺复兴
雕刻家 3费 1-1距离 5节拍 690(220)血量 141(45)攻击 战士 1. 雕刻:对前方1-7距离内最近的目标进行雕刻(标记),在本单位面前出现石头,每1s进度25%,雕刻完成交换位置,雕刻家对面前的目标造成200%攻击力伤害并眩晕1s。雕像可被控制打断,被打断对1-7格内最近单位造成(100%攻击+雕像进度*攻击力)伤害 书法家 2费 1-6距离 4拍 220(70)血量 40(13
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