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2024年09月13日维护公告

修改于2024/09/124337 浏览公告
亲爱的冒险者:
我们将于2024年09月13日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长3小时,最终更新内容以游戏内为准。

一、    新增内容

1.   新增个人BD信息屏蔽功能
      a)   在任意兵装榜中进入前5名,即可激活屏蔽功能
      b)   开启屏蔽后,其他玩家查看信息仅显示装备信息,神火和圣物均无法查看详细信息
2.   新增技能幻化功能
      a)   首个可进行幻化的技能为:半月斩
      b)   可消耗【洛基的面具】激活对应幻化,技能幻化不增加幻化经验

二、    活动相关

1.   新增幸运刮刮乐系列活动:
      a)   活动时间9月15日0点~10月15日24点
      b)   活动期间每日完成日常任务即可在活跃度奖励中获得1张【刮刮乐】
      c)   活动期间在万神宝库中有较大概率掉落一定数量的【幸运硬币】(产量溢出
      d)   幸运硬币可用于刮开刮刮乐,刮开幸运数字即可获得道具奖励
      e)   参与该活动还可获得【月饼】,并用于兑换大量奖励
      f)   刮刮乐及月饼兑换仅在活动期间可使用
2.   国庆1~7日登录即可领取丰厚奖励以及额外的【刮刮乐】
3.   由于补偿方案无法统一,本次兵装活动不做任何调整;【焚炎】将无法从以后的兵装活动中获得
      a)   仅将兵装偏好进行拆分,原兵装偏好改为:心愿单不包含活动兵装),影响兵装抽取与神恩殿
      b)  兵装库中新增:可将已有兵装设置为偏好兵装,影响世界的武器掉落与兑换
      c)   虽然活动未做调整,但基于本次活动费用过高,对本次活动参与者做如下返还
            i.    活动时间内UP池≤150抽,每抽返还8个神恩石
            ii.   活动时间内UP池>150抽,返还1200个神恩石并且超出150抽的部分每抽返还4个神恩石
            iii.  为保证本次活动不因返还而影响,以上的道具返还将在活动结束后执行
            iv.  个别在本次更新前大量消耗钻石刷新神恩殿的玩家请联系客服单独进行返还
            v.   注:本次更新后神恩殿依然没有焚炎的偏好,后续也不再进行返还

三、   平衡调整

1.   协调相关调整:
      a)   通关T30后新增:开启协调被动BUFF,未使用骨龙牙兵装每级额外获得伤害提高1.5%
      b)   协调I效果新增:未使用骨龙牙兵装每级额外获得伤害提高1.5%
2.   通天塔战斗时间由90秒上调为→105秒,敌方承受的伤害降低12%(延长时间但难度保持不变
3.   装备—手部上新增可出现的随机属性种类:控制时间延长
4.   流派平衡相关调整:
      a)   由于部分玩家反馈兵装—星云锁链调整后是负优化,现进行部分回调
      b)   兵装—星云锁链1星效果乙方伤害提高回调为原本的6%,震地怒吼不再眩晕的效果回调为按面板生命增加反射最大值
      c)   4星效果生命吸取系数从1%改为单手1.5%
      d)   兵装—幻影神弓5星:减少的抗性由20%提高为→30%
      e)   技能—抛沙:A阶效果增加的攻击速度由18%上调为24%
      f)    神火特性—短兵相接:普攻伤害提高每级调整为:8%、10%、12%
      g)   神火特性—战力降级:敌方的攻击速度增加从8%调整为:15%
      h)   词缀—轮回守护:减少的复活时间增加上限,最大不超过85%
      i)    词缀—月神的祝福:伤害增幅提高,效果改为:半月斩减少冷却并同时进行偷袭
5.   各流派生存相关调整:
      a)   被动技能—追击:新增角色绝对闪避增加
      b)   被动技能—魔法盾:新增角色护盾吸取增加
      c)   被动技能—召唤狂化:新增触发后降低角色承受伤害的效果
      d)   被动技能—暴走:生命吸取系数上调
      e)   技能—邪眼:SS效果调整为角色攻击时邪眼获得护盾
      f)   神格—幸运:新增己方承受伤害降低
      g)   神格—生命:新增己方承受伤害降低
      h)   神格—灵魂:新增己方拥有护盾时受到的伤害降低
6.   星图相关调整:
      a)   星图中护盾吸取从0.2%上调为→0.3%
      b)   炼金术师:使敌方降低的伤害由15%上调为→20%
      c)   技能振幅:角色每次使用攻击技能降低的伤害上调为1.5%,叠加层数改为12层
      d)   刀枪不入:增加的全属性抗性由5%上调为→8%
      e)   无人之地:每1个存活敌人增加的绝对闪避由1.5%上调为→2%
      f)    失魂:增加的生命、护盾吸取由0.5%上调为→1%
      g)   铁壁:调整为生命吸取+0.5%且低血时承受的伤害降低12%并更换到更方便的位置
      h)   新增金汤:己方单位存在护盾时承受的伤害降低

四、   其他调整

1.   原初梦境S2的战令中新增:36#宝石
2.   万神宝库T40前后难度略微下调(T30、T50难度保持不变
3.   优化神装改造,现在为自动一键填充
4.   神之棋盘排名奖励规则改为:若活动结束后没有领取排名奖励,将自动发放邮件
5.   现在兑换商店中,极限武器会显示为当前所选偏好兵装的图标
6.   优化激活全部神格后重生界面的显示
7.   优化活动兵装在兵装库碎片列表的显示
8.   好友申请列表增加批量处理操作
9.   优化词缀—轻语者的描述
10. 优化星图—例无虚发的描述

五、    BUG修复

1.   修复除神装外所有装备所显示的锻造属性未受品质影响的问题(面板不会有变化)
2.   修复怜月0星异常伤害没有受附加伤害影响的问题
3.   修复在天梯排行榜中选择玩家切磋,无法正确回到战斗界面的问题
本期#兑换码:影魔(游戏-设置中可以进行领取)
00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
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啰哩啰嗦的绯红攻略贴?截图
啰哩啰嗦的绯红攻略贴?
看了下好像论坛没有比较新鲜的绯红攻略? 因为原来很久远的时候我记得我是抄了大佬的攻略入坑绯红的,好像大佬已经删了?我就凭借记忆和自己亲身体验写点绯红攻略,交流一下,如果有遗漏和错误,希望有大佬可以指出因为我本身也不是什么数值分析 目前二区永久卡党(本来是0氪,这两天看这游戏送的挺多的,给个永久卡支持下)等级有点慢,本来是打算佛系挂机的 绯红玩的人确实少,昨天都混到榜单上面了 sr绯红,今天刚升的四
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01:49
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
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灵魂石做法截图
灵魂石做法
一梯队大概灵魂石都升满级要做了,而且灵魂石现在是一直生效的。6个词条还是挺强的,比如球数量等等有些挺有用的。 一阶段,先打红的和黄的祭坛,升祭坛等级,升到150级。途中遇到差不多属性可以用黄祭坛拿下来带上凑合用。 二阶段,接着刷红的和黄的祭坛,观察灵魂石属性。刷到六条词缀灵魂强度是720的,用黄色祭坛把它拿下来放背包里。 三阶段,根据表格挑选正向需要的必须属性类别,如果有随从就是两个3正3反,无随
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
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