一点建议
2024/09/12149 浏览
很多人都反馈现在的难度太简单了,个人感觉主要原因有以下几点
1)怪物AI太低,即使城墙攻击开了,也会继续攻打旁边的城墙,所以随便建墙就可以抵挡非常久,建议怪物优先攻击大本营,路径上有其他建筑才攻击。可以大大增加保护大本营的优先级
2)怪物兵种不够丰富,无法组合起战术,可以增加一些跳墙、飞行兵种,迫使玩家考虑战术,进而考虑资源分配等。
3)适当增强怪物属性或者削弱加农炮,或者设置加农炮无法攻击空中单位等设定,不然就会出现无脑加农炮,半天通关的情况。
4)增加成就系统或者娱乐关卡:成就如速通、只用单一兵种通、不用城墙和加农炮通等等,娱乐关卡如:操控怪物兵团进攻、纯飞行兵种关卡、纯boss关卡、大量资源和大量怪物割草爽关灯

