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《火种协定》近段时间的开发内容及计划!

修改于2024/09/132647 浏览综合
玩家朋友们,大家好!
距离上一次“星火重燃”测试已经过去将近3个月,论坛和官方群里的许多朋友们都在询问我们的开发进度及计划~ 为了解答大家的疑惑,我们整理了这段时间的工作内容,同时也放出了部分未来的开发计划,希望能让大家“解解馋”。
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首先要很感谢参与上次测试的朋友们,你们提供了许多宝贵的BUG和建议反馈,我们根据优先级排期,并逐个问题复现、定位并解决;在此期间,我们也在7月31日开启了先行服测试,接受了来自先行服玩家的几百条反馈。
这期间,我们不断修复各种BUG;并针对战斗节奏、镶嵌物、装备词条等内容进行了如下调整:
玩法:
多人PVE玩法“协同调查”优化升级,调整为只有房主消耗体力;增加了多种来源的奖励;增加了攻击首领的伤害值排行榜
战斗:
调整地图探索中角色升级的节奏,遇见每个房间怪物前的波怪次数,奖励掉落品质等级
调整地图难度系数
调整移动污染度增长
新增天气、地形
怪物:修改部分怪物技能、强度
卡牌:修改大部分卡牌效果
镶嵌物:增加20个新镶嵌物;修改原本镶嵌物效果
装备词条: 新增“词条一览”;补充更多装备词条
每日挑战:调整地图难度系数和掉落加成;添加新的地图词条
其他:
玩家进入地图时,增加英雄出生舱以及出生动画
调整补给中心的商品和价格
调整并精简地图部分事件内容
其他系统体验优化......
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在未来,我们除了持续修复先行服出现的问题,优化已有的内容体验,还将增加更多新内容。开发计划包括但不限于:

新地图

我们正在开发大家心心念念的第五张新地图!其中将包含新的地图场景、新的世界故事、新的怪物挑战。其中涉及到太多繁杂工作,或许在短期内很难与大家相见,但在开发完成时,我们也将与大家一同分享新故事的新鲜和喜悦。

新势力、新英雄

我们正在开发新势力“荣冠骑士”,对应的英雄技能和卡牌还在定版中,只待最后实装到游戏内进行测试;
除此之外,我们还将新增双种族英雄,融合了不同种族的英雄也将有更多新颖的流派构筑。

更多装备

新英雄肯定需要有新装备搭配战斗。我们将根据新势力的特点策划装备,其中包含天赋和词条,都将贴合英雄设计多样性,期望发挥出英雄的不同玩法。

每日挑战修改

主要是针对挑战次数、掉落加成、新增效果、词条进行优化升级。

据点拓展

在原据点任务的基础上,拓展为一个完整的据点建设。
不仅可以通过局内掉落的资源合成高价值道具;还可以在获得特定的线索后,将老遗物替换为新遗物;每隔一定的时间能生产据点对应的产物;提升据点等级,还能解锁更多镶嵌物、英雄专属装备、buff加成!

据点防守

除了建设和生产,还需要保护好据点,外来的侵袭无处不在。抵挡敌人进攻,保护好中枢塔,并且存活下来;当然,每次进攻开始前,你都可以对中枢塔附近进行防御建设。

外观

我们将新增更多头像,供大家选择;同时开发头像框、头衔、皮肤系统。
其中,皮肤将包括火绵、无人机、英雄的皮肤;由于设定需要,目前会更专注于火绵和无人机的制作,立绘、模型都将奉上!英雄皮肤涉及的分工更多更复杂,除了立绘和模型,不同行为的动画都要重新制作并适配,为了更精良的效果展现,会稍晚些与大家见面~

排行榜

目前“协同调查”已有排行榜,之后也将新增地图探索排行榜。
该功能主要是让更多萌新玩家查看并参考高战玩家们的卡组详情,行成良好的游戏氛围;同时也可以激励不同种族、英雄的爱好者追求更强的卡组攻略。

成就系统

我们打算开发成就系统,希望通过增加各方面的达成难度,建立大家更长期的目标,也能刺激大家对于不同流派玩法的探索。

地图扫荡功能

为了减负,让大家不必重复探索同张地图,我们打算开发地图扫荡功能,使用“活力”即可一键获取战利品。
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......除了以上重大更新,还有其他细小规则的调整优化,白貂就不一一罗列了,希望大家能期待内容更多、体验更好、更完整的《火种协定》!
在不久的将来,我们定能在“火种”组织中,以全新的面貌相见,一起探索未知、充满污染又极具挑战的新文明世界!
愿文明之火,生生不息!
《火种协定》研发运营团队
2024年9月12日
马修速刷卡组与同步截图
马修速刷卡组与同步
专属卡是马修必带的卡组,主输出其次是冲锋震荡刃,给马修主技能叠加真炎使用,吸取是关键卡,移动力不够使用磁吸卡来吸取元件,元件礼包与应用物资是与援护旗和荣光互换的,带元件速刷,带援护旗爬楼,以上是目前试探的浅见!
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00:16
巴克:还好左手没变异截图
巴克:还好左手没变异
巴克的右手很能吃,主技能相当于自带了专用的维修组件,也算有半件危能溶液。捡到维修组件会让本就简单粗暴的战斗方式,更加简单粗暴,一锤一个小朋友。至于危能溶液,刷新武器呢。 利用高数值的武器,在一回合中进行多次斩杀,就是这英雄的玩法了。 当然,捡到动能回收刀柄后,巴克豪斯的盾也会越来越厚。配合永固牢门,也是能做到盾甲、刺甲与武器伤害,三个方面的均衡成长的。 (以上提到的,为遗物) 巴克的专卡,在消除手
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07:56
洗装备完整视频(给新手一点头绪)截图
洗装备完整视频(给新手一点头绪)
开头先说下洗装备是有保底的,特殊内800点,外600点。 很多新人不知道怎么洗装备,我简单说下 装备无论是白色,蓝色,紫色,橙色,都没事,都可以通过(品质)升级,星级高低也是。 只有5星装备才能洗出ex最高词条和所有词条。 不废话下面开始洗装备 步骤①拿到装备先升5星再升到紫色品质。 步骤②(重置)用紫色构造器洗出第一条心仪词条,举例比如目镜首选(手牌+,移动力,召唤距离,多段伤害)看到一条就停手
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简单汇报个人的泽丽卡使用情况截图
简单汇报个人的泽丽卡使用情况
泽丽卡,虫族女王,发现群里相关攻略几乎没有,也有人在问,就把自己玩的情况摆一下子。 邀请码7FF4FD 首先,我的泽丽卡过探索(困难)巨简单,但过绝境相对难(主要是入场第一场战斗难,因为还没有加召唤物进攻次数的东西,而且特别怕碰反击怪,一反击,自己很多召唤物没了,后面基因就凑不到5,就没续航了。前两场场战斗过了以后基本就能通绝境了。不过如果第一个boss碰到类似有斥力技能的,依然是不可能打过的)。
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08:03
猎荣•马修,一个左右脚升天的瘸子(最终版)截图
猎荣•马修,一个左右脚升天的瘸子(最终版)
不知道干嘛,回归来水个攻略,系个人见解。[表情_送花] 马修,2025.12.24一周年庆典期间的新角色,荒野猎人×荣冠骑士,猎人为主体。(这个我忍不了,具火种野史记载,不以荣冠为主的原因是不愿意给荣冠卡,以下是荣冠为主的细节:背景故事、初始武器、和冈子对比建模……)[表情_生气] 先研究一下 核心技能总结就是,元件和震荡刃两个机制的混合,同时出现了第一个正宗的dot,灼烧。玩法初步设想就是
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04:46
马修绝境速通视频,就一个字:快截图
马修绝境速通视频,就一个字:快
看时长就行。贵是真的超级贵,值不值就另说。不过极限最好把开局敌人3屏障的词条洗掉,以及保持10张牌以上。(不然开局直接倒地不起的疲劳牌,直接歇菜) 卡牌镶嵌如下: 元件大礼包拆解2,强磁拆解2,专卡熟练2,回响不用洗,带移动卡只是伤害溢出纯加速而已。 装备带助力手套或者其他都行,只有手牌和视野3是必须的。 内购:手牌和元件,移动力(非必须) 外壳:视野3。 提醒一下,卡牌洗这套起码要以下资源,纯保
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火种宣传图截图
火种宣传图
周年庆 希雅 新角色
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火种协定周年庆典 希雅·琉光 年度压轴皮肤截图
火种协定周年庆典 希雅·琉光 年度压轴皮肤
未来机械身躯+柔美梦幻的体态 优雅端庄的姿势体现出的机械理性之美充满了反差萌 爱,死亡与机器人,角色美型这一块没的说,好喜欢 #火种协定
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11月活动版本「钢铁囚笼」更新预告截图
11月活动版本「钢铁囚笼」更新预告
亲爱的调查员,大家好: 深秋不经意到来~ 火种协会又迎来了新一波的挑战,在溃坠禁区边缘,一座废弃的机械精炼厂深处,近来不断传出令人不安的异响,就像“野兽的怒吼”。敌人的威胁正在靠近...... 更多细节内容,可以加入《火种协定》官方交流群:225822997,敬请关注! 限时副本 觉醒者的巡逻队严密地把守着这片区域,最近,工厂内部持续传出令人不安的悲鸣与怒吼,伴随着沉重的金属撞击声,仿佛某种被困的
官方
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完美装备培养教程(5楼还有)截图
完美装备培养教程(5楼还有)
培养流程直接看“5.” 0.看完理解了再操作,本方法仅起到抛砖引玉的作用,培养过程中按自己实际情况改变流程。 1.装备品质(白、蓝、紫、橙):决定词条数,每提升一个品阶获得1个内构和1个外壳词条 (白蓝)普通、精良:1条内构词条+1条外壳词条 (紫)史诗:2条内构+2条外壳 (橙)传说:3条内构+3条外壳 将6个词条的位置按照获得的时间分类 精良时获得的两个词条为内构1和外壳1 升史诗获得的两个词
精华
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