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守护英勇怒吼技能描述是不是有问题

2024/09/1434 浏览综合
按技能描述是控制中也能使用,但是事实上被强控的时候根本放不了啊。。。
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
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新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
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香香软软的金叶子截图
香香软软的金叶子
[表情_微笑]也不知道50亿攒多久
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#暴打画册狗#小埋YYDS截图
#暴打画册狗#小埋YYDS
真伤,不存在的。。。小埋大军硬殴
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谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
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关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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