客观分析墨剑江湖需要修改的地方
投票2024/09/171374 浏览综合
从2024年7月内测到现在墨剑江湖经历了几个版本超神的过程,从最早的阵法武当到化劲武当再到丐帮还招流接着五弦针到唐刀唐门暗伤少林峨眉金针峨眉栾剑闪避流的没落,再来看现在的天山超模连击流派,墨剑江湖官方对游戏的平衡犯了一个非常严重的错误就是谁太强后面的调整就把这个流派修改成下水道流派,大家可以看看丐反就是最好例子,导致现在的其他流派玩起来真的很没意思,其实官方真的不需要去削弱你已经加强过的流派,应该是加强那些下水道流派,这样你们的更新和门派对弈调整才会达到平衡,具体我提出以下几点建议:
1、浮生流电修改为不再连招模式无限触发,改为只触发一次或者直接改为内劲武学书籍加内劲和身法属性,毕竟天山连击剑用这个内劲武学导致了其他流派镇派因为聚气不够导致开不出镇派的问题,其他天山强度客观来看我觉得可以保留;
2、峨眉栾剑的buff改为不能驱散,峨眉靠闪避存活,没有buff叠加无法激活镇派效果或者降低游龙和凤凰剑的叠加要求限制。
3、丐帮还招流,丐帮还招应该每个还招武学应该增加至2格距离,1格距离是很难打到人的,同时一式还招几率应该调到60%,五行掌法应该增加减伤50%和回血的效果。
4、武当应该加强化劲和阵法的效果,阵法应该加强阵的生命力,化劲应该加强伤害。
5、无双方天画戟这个神兵应该不再作为叉子抓人拉一堆这样的设置,可以改为把人弹开1-2格设置也是新奇的设置,由于这个神兵的存在导致其他流派一些武学的拉人和特色玩法全部失去了意义。
6、赤峰活动依然人多为患,我建议赤峰箱子每周一阶、二阶、三阶都能开10次,这样这个活动才有存在的意义,毕竟都是快节奏游戏。#墨剑江湖
最后,一代版本一代神,我希望的是墨剑江湖官方的更新能不要再去疯狂把当前最强超模削成下水道,又去搞一个超模出来,这样只会丢失更多的老玩家,游戏应该做的是加强其他下水道流派,让各大流派竞技互相制约互相掣肘,达到百花齐放的效果。