写给GM的一封信

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1、建议增加名将协防机制,参考帝王三国,名将也能协同作战,三国志名将都要有专属造型,比如赵云是骑白马的,夏侯渊是步兵造型,黄忠是弓兵骑枣红马,名将带有专属技能就像老版单机三国群英传那样,名将都是唯一性,被抓12小时内不能招降第二天将会挣脱跑掉,开画册名将用黄金开20黄金一次,招降名将需要黄金招降20黄金一次,名将忠诚度50以下才能被俘虏,名将不用升星,就单独唯一性即可,只能招降和释放不能斩首。
2、建议增加官职系统,每个国家都能封侯拜相,大司命,大都督,丞相,虎威将军这样的官职通过战功和贡献排名每周选拔一次,国家官职系统可以管理国家资源分配。
3、增加兵种升阶系统,步兵能升级盾兵-虎贲-近卫-御林卫 骑兵-轻骑-铁骑兵-骁骑兵,枪兵-长枪兵-长矛兵等等,添加国家特殊专有兵种,比如南蛮可以有藤甲步兵象骑兵,东吴有火弓,蜀国有白毛笔等等,兵种进行克制玩法,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵和枪兵,骑兵克制步兵,枪兵克制骑兵4、增加阵法系统,八门金锁阵,鬼谷子阵,天门阵阵法排兵和加成系统。
5、县城、郡城、州城、关卡、都城兵力驻防采用随机排列,而不在是五万投石就能单刷县城,应该各兵种搭配。
6、取消野地资源巨量采集,和占领野城获得资源数量,节奏拉太快了,建议大幅度降低资源,玩家有可操作性,而不是但机化的刷黄采集,科技也点的太快了,应该是慢慢点上去,比如打一个县城最少要科技全七级以上,盾兵多少 骑兵多少 枪兵多少弓兵多少 床弩车多少而不是单一化的五万投石,应该慢慢分配,玩家自己组合搭配攻城。
7、增加玩家组队攻城和协同作战攻击敌对玩家的机制,队长就是车头,队长车头越厉害加成越高,不要这样单机化的设置,玩家要能组队一起参战才有玩下去的意义,比如打攻坚战驻防战等等。
8、增加玩家组队副本玩法,挑战义军和各大战役等等,还是应该采用铺路打地玩法,铺路打地玩法能搞出拒马箭塔之类增加游戏趣味性,最后以上建议只供参考希望游戏人多起来回归激情,就是太过于单一养成化,缺少互动导致游戏一个区人少的可怜。
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