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✿新人摸鱼✿王国危机篇菜谱
☆由佳莉
1.松软双叶面包=松软面包+双叶豆
2.爽滑乌冬面包=松软面包+乌冬面
4.热气腾腾豆腐面包=松软面包+豆腐
5.熔岩果冻面包=松软面包+果冻
6.烤魔芋面包=松软面包+魔芋+蜂蜜
7.胶原蛋白面包=松软面包+胶原蛋白球+咖啡豆
9.火药三明治=吐司面包+胡椒
10.迷你蚕豆三明治=吐司面包+蚕豆
11.火辣辣三明治=吐司面包+辣椒
12.虾球海苔三明治=吐司面包+海苔+大虾
13.泪眼
@甜梦
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第三部《世界树之旅篇》美食合成材料+组合整理
论坛第三部攻略不全,自己也要记录就顺手发出来了
观前提示:内容基于扑家汉化版,文本记录时为了方便和观感会有部分缩略,具体内容请结合游戏内文本
另:美食组合不包括主厨/主食/食材/客人类,自己翻游戏内图鉴比在一堆图片里找方便
@丿EdR125
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00:36

三十抽
15白,6绿,8蓝,4紫,95
@。落幕...
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终于有空肝了
boss:唏,现在和解来得及吗?
叽里咕噜说什么呢,送你一个好数字,414
有点意思,就是人物局外一点提升都没有,或者小范围的搭配初始卡组。现在过王者难度,纯纯靠运气,下午后续能改进,挺看好的,加油(好了,要去肝另外两个角色的王者了,肝疼)
3.8:肝完了,坐等更新
@。落幕...
3 赞
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好你个懒🐑🐑
一口一个对不起,
一爪一个大暴击。
_(:з」∠)_
@。落幕...
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两全其美(划掉)想得真美
[表情_捂脸哭]这概率也太离谱了吧,sl了53次,触发2次。
@。落幕...
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遗物bug以及更新感受
挎包已经捡过了,还是会再次掉落,再次拾取并不会重复生效,也就是说白白浪费一次遗物机会。
关于更新,
1.修复原有的部分bug[表情_点赞]
2.增加了遗物,让游戏体量更大一点。但前一个版本,我所说的,随着关卡难度选择的上升,而人物局外不能培养,属性没有半点提升,也不能微调原始卡组。以王者、英雄难度来说,加了遗物系统,只是让卡组成型的后期更容易打,并没有提升前期强度,卡组没成型前的暴毙几率还是一如既
@。落幕...
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