遗物bug以及更新感受

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挎包已经捡过了,还是会再次掉落,再次拾取并不会重复生效,也就是说白白浪费一次遗物机会。
关于更新,
1.修复原有的部分bug[表情_点赞]
2.增加了遗物,让游戏体量更大一点。但前一个版本,我所说的,随着关卡难度选择的上升,而人物局外不能培养,属性没有半点提升,也不能微调原始卡组。以王者、英雄难度来说,加了遗物系统,只是让卡组成型的后期更容易打,并没有提升前期强度,卡组没成型前的暴毙几率还是一如既往的高(如果你不看广告箱,更加高)。可当卡组成型了,本就能通关,没遗物也没差。
3.商店删卡更贵了,卡组成型更难...(?不提升前期,反而是加大前期难度吗?有意思)
4.《重新装填》不能附魔...说是太超模了,呃呃呃,附魔了的《重新填装》是超模了点,但附魔后超模的也不止它一张吧?官方说这卡测试时,不附魔前就有点超模。可那会就普通难度吧,不能附魔的它,在现在有王者、英雄的情况下,真的超模吗?怕超模的话,建议把这卡的效果改成装填3颗子弹,能正常附魔。
5.夜影的初始卡组问题还是没改。其他两个角色,初始卡组10,2战术,8攻击。女猎初始卡组12,6战术,6攻击。看似问题不大,但当你在本就容易暴毙的王者、英雄关卡前期,不是极少,而是很容易抽出来一手牌,1重新填装,1连射,剩下的全是弹射和集中火力...喝,有时候笑出声不是因为高兴,而是没辙了。哪怕就是简单粗暴的减两张初始弹射呢?
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