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加特林卡顿解决方案
2024/09/18
588 浏览
综合
加特林满行速应该只有48帧,但一卡顿耗时就直线上升。
为什么呢?因为加特林行速提升不是普通的加速,而是到达一个线后减少扔刀动作的次数。
而卡顿则导致扔刀次数变多从而变慢
解决这个问题的方法被我误打误撞的发现了:
不要穿披风/飘带类外观!
这个说法看起来很扯,但实际就是如此。可以看下面两个视频对比
我推测是原因是披风和人物动作是联动的,
人物模型动作减少了但披风没有,导致动作被卡住。
改外观或用时装顶掉,卡顿情况几乎没有了。
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