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这一片小树林都是你的,防守吧英雄!

2024/09/18251 浏览综合
🎮可玩性:
策略类单机独立游戏,以关卡制进行,每关可以展开基地车自由开拓领土,消耗资源雇佣民工进行采集,与即时战略游戏有几分像。英雄是可以工作和战斗两用的单位,由玩家自由指挥做什么,若是采集资源,只要地图上有目标资源就会一直工作。
每隔两分钟会有一波怪物工程,对我方所有建筑进行破坏,来路不清晰,需要做好应对准备。在战斗时农民会主动进入主基地内,并射箭战斗,而英雄则发挥自己职业特点,或近身或远程战斗。所有怪物进攻波次都抵挡下来,游戏就通关了。
🪢策略深度:
资源统筹是主要策略点,包括人员安排、建筑设施建造升级、新区域探索等,都是需要考虑的范畴。时间倒计时带来策略压力,需要考虑到战斗及之后的恢复。波次防守完成时还会出现肉鸽三选一,加深了选择策略深度。
⚖️平衡性:
养成分局内和局外,局内就是人员雇佣、英雄升级、装备锻造等,需要采集战场内资源才能提升的内容。资源种类会随着解锁逐渐丰富,高级兵种对于资源需求也会很大。
外围养成是消耗星星来提升进入关卡的初始属性,类似一些单机独游的天赋养成。资源由关卡内产出,养成提升需求虽然是固定值,但跳变比较大,养成提升有阶段性。
🌃画面音乐:
3DQ版画风的美术品质很好,整体色调是暖色系,很柔和明亮,第一眼印象很好。界面结构合理,部分美术资源和UI资源能看出是商店通用货,不过与画风结合起来不显突兀。
敌我双方部分角色造型也是通用资源,从意思表达角度看还是蛮准确的,不考虑世界观因素下,理解上手没问题。
战斗表现力一般,没有华丽的技能效果,打击感也一般。作为策略类游戏,这种战斗表现问题不大,后面还可以再优化。
整个活截图
整个活
为了刷星星很多时候都会速通,不过科技点满了就整个活打一把慢通,这一把目标是尽可能拖慢一局的游玩时间,同时尽可能多地攒科技增益,每一轮都看广告收满科技,打了几十分钟 第10关不提前入侵,每一关都让它自动触发入侵,花300木头延迟两次拖时间;资源主要造木制装备拿来开图,所以其他的资源不多,因为一直在操作士兵外沿开图,所以各类资源没怎么收集 为了拖时间只让石墙的反伤打伤害,让士兵尽可能远离每一波怪物
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首选:石墙花费-70%截图
首选:石墙花费-70%
开局摇到石墙-70%,开局先造石墙,抗住第一轮,人口全部出工人,伤害前期靠石墙+箭台扛过去,后期加农炮一架,直接无敌。
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01:10
一个农民一块地❓能建城市吗❓截图
一个农民一块地❓能建城市吗❓
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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《迷雾城堡》新作试玩已开启!截图
《迷雾城堡》新作试玩已开启!
各位领主大人,经过一年多的辛勤开发,小布丁的新游戏马上就要和大家见面啦~ 这是一款肉鸽城市经营游戏,您将扮演小小王国的领袖,在玩具世界中建设自己的家园! 开局一个农民,采集资源、建造基地,将领地发展壮大 筑起坚固的城墙,招兵买马,抗击外敌入侵 探索新土地,发掘失落的宝藏和奇观,开采珍稀矿产 真正的立体世界,有山川河流,地形能够自由改造(类似我的世界),您可以完全按自己的策略构建防线 游戏遵循真实的
官方
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王国/勇者/招兵买马!在一个充满迷糊的世界建造王国!
#新年新安利 #游戏推荐 #游戏安利
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模拟经营➕基建狂魔!从一穷二白到钢铁城堡!还要抵挡拆塔巨怪。
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #休闲游戏
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一款融合了肉鸽、经营与塔防元素的策略佳作。
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无广告弹出❗️无内购❗️开局一农民❗️资源装备全靠砍❗️抵御外敌❗️截图
无广告弹出❗️无内购❗️开局一农民❗️资源装备全靠砍❗️抵御外敌❗️
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建造+塔防+战斗!手机上也能玩要塞!【迷雾城堡】截图
建造+塔防+战斗!手机上也能玩要塞!【迷雾城堡】
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #模拟经营 #塔防游戏
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无广告无内购!从小村落经营到大部落不要太爽!截图
无广告无内购!从小村落经营到大部落不要太爽!
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