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为什么说夏尔是雷索纳斯里的神

修改于2024/09/243482 浏览综合
1.神——可爱
2.神技——变萌
  印证了那句简单的操作,极致的体验。
  全游唯三(已修改)变萌,一个女主李薇雅,一个夏尔变傻波。二者配合甚至能达到无限变萌。
  一个变萌,让颇具压迫感的boss变得不再可怕,面对有潜在危机的敌人突然变傻,能让玩家信心大增。但这不是那么简单,手操时,你要把释放范围对准了,尽可能的让更多敌人变萌,这种小细节能给玩家一种操作感,且反馈十分正面——指敌人变傻,能给玩家成就感。
现实里的敌人总是不会放过你。
3.神搭配——无限大招
  给敌人上debuff减少大招cd,刷新的大招,使得在用变萌让可怕的敌人变傻后的快感更上一层楼达到巅峰,且队友给敌人上debuff也可以减cd。二者搭配起来便是双剑合璧。
  这和索玛的使用红卡或马吉拉的使用紫卡减cd还不一样,因为用卡减cd面对的一大问题是回费,而回费是在雷索纳斯里被吃的很紧的机制,稍有不慎就会使所有人物搭配无效化。
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  这种简单的,但又有一点点细节的操作说明夏尔就是雷索纳斯的让玩家爽的技能搭配设计巅峰。这里的简单不完全是说简单,而是讲不复杂。现实里要记住的东西已经够多啦。
  可以说,索玛只是伤害高,夏尔才是真有趣。一点谬论。
5.夏尔的故事背景也很让人喜欢,一个孤单的却又不孤单,坚强却又柔弱的孩子王形象,不便剧透,总之夏尔好。
6.
神的宠物——大鹅
朱迪之于夏尔,如同哆啦A梦于大熊,安全感十足,而这只鹅甚至还会在队伍里出现,且夏尔还能召唤自己的伙伴,这就意味着打架时自己这边人多,鹅带来了安全感,玩家其实在某种程度上来说都是孤单的。
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配队思路大致如此,按照这种方式配队能基本保证队伍正常运转。接下来只需要微调尝试使其发挥最大效能。 要给一个队伍配牌序,首先你要按照卡牌功能分出以下四个区域,权重由高到低:回费区,好牌区,过牌区,废牌区。 回费区:拥有回费能力的牌和消耗费用低的牌。以回费能力简单直接,且产费能力为正作为标准。比如星花的歌唱、阿尔卡纳的黄牌,罗洁尔的加密通讯和万古潮汐,打出去后直接能获得或大概率获得超过卡牌本身费用的回
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我蒂丝和伊卡菈虽然分别是四觉和五觉,装备调一调,零觉蒂丝和二觉伊卡菈也差不多能过,没有这些角色的话,那就只能放弃了
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上半蒂丝塔尔,所有绿卡设置血量85%。 下半业火卡塔斯+星花,装备自律如图。 合计7分钟内。 因为本次更新要求上下合计10分钟内,难度大幅提升,老角色已经无解了。 哎哎[心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫] #雷索纳斯 #雷索纳斯创作激励 #雷索纳斯新手开荒攻略
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1.封面海岛有一把不可见之触,可以拿去突破 2.你很难给两队都上一把满破不可见之触,所以大锤(百万吨启示)能用也别放着 3.大锤的主词条“攻击力+80”会占用“攻击力+x”的位置,所以大锤上面洗不出“攻击力+x” 4.大锤的“攻击力+80”疑似未实装到面板 5.武林源的投资优先在蓝鹊儿处买那两件货品的投资,尤其明前龙井,满声望且有蓝鹊儿共振的情况下实际每次投资都会+2货品,其次才是交易所投资 6.
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目前用的图二,wiki上抄的低配队。现在星花扛不住,生存压力太大了,也多了一些金,阵容有什么调整的方法吗
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因为不会抄就手动打的,思路就是永控,上半有气球基本不翻车,理论上只要朵拉大招快可以优化少一点人,下半用一摸一,水静流可以不断大,加上静流达廷斯刚好完控,龙娘上场可以打快点。 可以自己换人,有控制就行[表情_送花]
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想打雷队 应该把苏恩换成谁 队长又该给谁 目前我的队伍是(图一) 队长给的是妮蔻拉,因为她的触发的效果是每抽(或者获取)牌就能减CD 星花的牌能高效触发 我是想用叶珏的“电光火石”和佩罗塔的那个四费牌(忘记叫什么了)同时打出,然后利用星花快速触发妮蒄拉的队长技,之后再打出佩罗塔的十万伏特/百万伏特 都是如果这样的话就导致我必须等这两个牌,同时费用不够,并且我还没有生存能力 所以求牢车长配个队,我有
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