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【无悔杂谈】浅谈花木兰是否值得购买

2024/09/205180 浏览攻略集合
写在前面:买!看到皮肤我就知道要买了!(不是)依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。
 
 
一.剧本政策
 
①红妆
TapTap

简单粗暴的强力政策,开局自动获得2(铁/丝绸/墨宝),同时令所有其他势力获得1铁1马,并且提升20的好感。开局大部分情况下,可以直接触发贸易购买对应的【铁】、【马】资源,让自身的【从军】启动非常顺滑;当势力较多时,也可以与对【铁】与【马】有一定需求的名臣进行搭配。
 
②从军
TapTap

获得2万兵甲、10%军规与果决的【花木兰】,施行需要3铁1马,由于【红妆】能够给予其他势力【铁】与【马】,实际上只需要通过开局贸易补充即可轻松启动,等到中后期资源溢出时,可再次施行用于补充士兵与提升军规。
 
然后回到武将【花木兰】身上
TapTap

先说果决的性格:风争道+1,移速+1,由于非汉末三国剧本没有军团,所以争道属性buff一般不考虑,加之花木兰本身就拥有风争道。至于说移速+1,只能说对于弓骑兵可能有一点用吧。
 
然后回到武将技【射术】:10s内,提升250%的攻速,并可以直接斩杀10%生命以下的军团,每次斩杀时,军功+3。
 
由于谋略每8s回复一点,而花木兰的【射术】需要3点谋略,启动需要暖机24s,且施行后需要冷却30s才能再次施行,是可以做到冷却好了就用的。
 
花木兰本身有点类似黄忠与太史慈的缝合,虽然【花木兰】是经常被玩家诟病的弓骑兵,但是由于天生拥有风和山两种争道属性,所以在搭配风和山两种属性的骑兵或者弓兵兵器情况下,实际使用效果还算不错,既可以搭配风骑或者山系列的兵器,利用弓骑兵的高士气反击来辅助战斗,也可以直接拿风弓搭配自身技能作为远程炮台。并且引入了叠军功的机制。
TapTap

最后说一下军功:花木兰斩杀敌方军团,可获得3点军功;战斗后存活,可获得1点军功。军功上限为30。由于军功只需要存活或者斩杀就可以叠加军功,所以实际使用过程,通过防守、剧情战斗、流寇、进攻都可以很方便的叠,很容易就能达到上限。
 
③荣归
TapTap

10点战功后可施行,根据军功点数(上限为30),转化为对应的军心、民心、威望、团结度、发展时间、文化。
 
虽然看起来能转化的东西一大串,但是大部分情况下,比较有用的就是团结度和发展时间。
从萌新角度来说,花木兰的荣归提升的30点文化点和军心、民心、威望这些,在没什么文物的情况下,也利好打三星结局吧。
 
政策一般在中后期施行性价比会高一些,目前主要利好部分有团结度需求的魏晋南北朝剧本,毕竟这可是唯二能加团结度的名臣啦!并且施行过后,还能再次施行【从军】从而保留武将【花木兰】
 
 
二.战役政策
TapTap

仅展示,不评价
 
三.太守效果
TapTap

初始效果:军事产业达到3级:战斗力+3,他国好感-6
每级装备额外提升2点战斗力,额外降低4点好感
满级效果:军事产业达到3级:战斗力+15,他国好感-30
 
由于大部分时代(魏晋南北朝除外)军事产业既不好造,消耗又高,所以这类军事开头的太守发挥并不是非常出色。尽管花木兰的效果不错,但是受限于前置为军事产业,不太推荐升级名臣装备。
 
 
 
写在最后:
针对普通收集玩家:因为花木兰是新社稷名臣,同时刚好有累充活动的,非常值得入手。
针对萌新和强度玩家:花木兰在我看来强度和泛用性比较一般(当然,这点见仁见智哈),目前看来比较出彩的地方就在于开局能够获得2个高级特资和足够的铁和马(当然通过配合会盟互通有无之类的,也是可以做到类似的效果)以及团结度的提升和特色弓骑兵武将,不过考虑到有累充啊,还是建议入手的~
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~
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