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角色使用手册——觉醒尤恩(真专武)

修改于2025/02/059252 浏览攻略
资料基本翻译自英文版WIKI,国服译名来自皮毛。评价附在各板块中,总评在最后。
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尤恩(冥/火/锤):
TapTap
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被动:回合结束时,若前排【冥】伙伴数≥3,自身进入【生命引燃状态】。
【生命引燃状态】:最大HP100%up。回合末前排【冥】伙伴数<3时退出,处于无法行动状态时无法激活。
简评:上修后新增被动,改变部分技能效果,尤恩脱胎换骨的根本机制。不觉醒只能2T进入该状态。开启和持续的条件仅需前排3冥,目前顶配火队/打队队友基本都为冥角,不难满足。
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小技能上修:(参考了苏榭の觉醒尤恩未来视)
【火焰粉碎】:新增永远持续,无视耐性的疼痛效果。
【双重粉碎】:技能倍率增加至中,新增敌人处于疼痛状态时伤害增加(5倍)
【烈火破裂】:火属性耐性down上升至50%
【震荡烈火】:新增先制效果。(开局一回合内)伤害提高至15倍。
简评:砍50%火耐和先制15倍清道属于小亮点,实战一般不用。
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五星技能(真专武):
【熔岩冲击】:给予单体敌人4次火打(特大),物耐50%DOWN,自身火属伤50%UP(3回合,最多累积3次/100%);
【生命引燃状态时追加】给予自身当前HP20%的伤害,根据HP消耗量技能威力提升(最多1680HP/15倍);直到自身HP降到50%以下为止,接连发动攻击(最多3次)。
简评:平地主要输出技能,满足条件即3动12段,能充分利用AC莲莉的连携。提供了高额砍物耐。可通过吸血防具/队友先手回血等方式实现稳定三动。需注意使用前保证每动扣除血量后hp仍在50%以上(每动扣血判定在行动前),否则不能再动。
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【毁灭一击】:给予单体敌人打攻击(特大),自身力速50%UP,我方全体全武器伤50%UP(3回合);
【生命引燃状态时追加】给予自身当前HP50%的伤害,增益效果量2倍。
简评:提供全队3回合100%武器伤。
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星导被动(强化后):
左下:前排开始战斗时,进入【生命引燃状态】,赋予自身心技一体(1回合)。
右上:前排【装备】伙伴数≥3时,战斗中自身行动时累积的冥之力增加(中)。
右下:星导爆裂发动时,冥之力较多时发动,全队爆伤30%UP。
简评:左下被动确保了尤恩的1T启动,非常重要的星导被动。右上被动由于该个性角色目前稀缺且无法整合在同队,暂无应用场合。
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星导技能(强化后):
【爆发】:给予单体敌人火打(极大);【生命引燃状态时追加】将自身HP消耗到1为止,根据HP消耗量技能威力提升(最多消耗8820HP/50倍),发动后解除生命引燃状态;
【星导爆裂时追加】展开极・烈火阵;攻击后,自身HP回复100%,回复异常状态,解除减益效果,发动后不会解除生命引燃状态。
简评:单段高倍率输出。展火AZ的能力AS电锯同样具备,因此星爆时选择优先度一般不如五星固有技能。
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总评:顶尖绑冥输出手,火队,打队大C。
输出几乎不绑定队友,3动12段输出能力在书架和血牛隐王攻关时表现优秀。自buff能力优秀,全队辅助能力主要包括100%武器伤,100%物耐,以及小技能50%火耐。自身主要输出技能为单体,和后续打队核心伊朵的连锁能力(全体攻击触发)冲突,契合度不高。
刚需觉醒,星导被动对于尤恩启动极其重要,星导盘数值提升增益输出能力。
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完结,下次更新也许是国庆假期,也许是N个星期后,但大抵是AC莲莉。
[TapFamily1_阿巴阿巴][TapFamily1_动次打次][TapFamily1_嗨嗨]
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