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【专武连战】钢铁拳——洛基德机制攻略

修改于2025/12/28686 浏览攻略
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1.洛基德(狗哥)-本贴

2.下贴:安娜贝尔专武

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TapTap
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建模:

TapTap
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生命(HP):

650亿×3

(65,000,000,000)

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弱点:打
没有耐性
没有吸收
没有无效
锁血:HP0.1%×2次
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・力量:380 ・智力:345 ・速度:187
・耐力:448 ・精神:448 ・幸運:0
・物理耐性UP(中/永续)
・魔法耐性UP(中/永续)
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特殊:

珠子:
1.「生命值点数」:生命值归零时,将消耗生命值点数复活(最大累积数量 2)
2.「豪气」自身力量 + 100(最大累积数量 10/力量 + 1000)
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光环/气场:
  • 发动条件:受到打攻击时
  • 满足发动条件的敌我单体,耐力下降 50%
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行动与机制:

【战斗开始】:
  • 将 AF 清零
【回合结束】:
  • 自身累积 1 层「豪气」
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【第一形态】:
  1. 对敌方单体造成打攻击 + 附加打耐性降低(中 / 3 回合)+ 眩晕+对敌方单体造成地属性打攻击
  2. 对敌方全体造成 2 次地属性打攻击 + 自身恢复最大生命值的 10%+对敌方单体造成打攻击 + 附加地属性耐性降低(中 / 3 回合)+对敌方单体造成地属性打攻击
  3. 对敌方单体造成地属性打攻击+将敌方单体移至后排
  4. 对敌方全体造成 2 次地属性打攻击 + 自身恢复最大生命值的 10%+对敌方单体造成打攻击 + 附加地属性耐性降低(中 / 3 回合)
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【第一形态锁血】:
  • 解除自身所有减益效果
  • 为自身赋予 40% 伤害减免护盾(5 回合)
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【第二形态】:
  1. 对敌方单体造成打攻击 + 附加打耐性降低(中 / 3 回合)+ 眩晕+对敌方单体造成地属性打攻击
  2. 对敌方全体造成 2 次地属性打攻击 + 自身恢复最大生命值的 10%+对敌方单体造成打攻击 + 附加地属性耐性降低(中 / 3 回合)+对敌方单体造成地属性打击攻击+解除自身所有减益效果
  3. 对敌方单体造成地属性打击攻击+将敌方单体移至后排
  4. 对敌方全体造成 2 次地属性打击攻击 + 自身恢复最大生命值的 10%+对敌方单体造成打击攻击 + 附加地属性耐性降低(中 / 3 回合)
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【第二形态锁血】:
  • 解除自身所有减益效果
  • 为自身赋予物理耐性提升 + 魔法耐性提升(中 / 2 回合)+ 60% 伤害减免护盾(5 回合)
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【最终形态】:
  1. 对敌方单体造成打攻击 + 附加打耐性降低(中 / 3 回合)+ 眩晕+对敌方单体造成地属性打攻击
  2. 对敌方全体造成 2 次地属性打攻击 + 自身恢复最大生命值的 10%+对敌方单体造成打攻击 + 附加地属性耐性降低(中 / 3 回合)+对敌方单体造成地属性打攻击+解除自身所有减益效果
  3. 为自身赋予暴击率提升(大 / 1 次行动)
  4. 对敌方全体造成地属性打攻击 + 护盾穿透
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推荐角色:

1.突誓约:NS塞利艾斯(可觉醒)+神偷侠盗(AC拉克雷娅)
2.阴雷晶:NS妮路亚(可觉醒)+AS薇列特(可觉醒)+AS赤套炎拳使(ACAS杜伊)
3.魔誓约:NS仙华(可觉醒)
4.水风誓约:AS塞斯塔(可觉醒)+ES时雨(可觉醒)
5.打誓约:NS尤恩(需觉醒)+韬晦射手(AC莲莉)
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本贴完
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公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算 可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释 默认与希望武对比 结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果 暂时就做这么多 邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2 下面是真邀请码😀 17tmx7ye
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思路来源是tap大佬主人公上周风杖的视频,af先星之子带元素回满血然后补buff,接着疯狂输出就行(ps:仙华可以优先来几下地平线打点血,这样四维超正方体可以快速有增伤了,要是前几下用超四维正方体,没增伤的超四维正方体伤害有点少。。。没有地平线伤害高,有概率af结束了没解决一条命),星之子可以换古拉尔迪。
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