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为什么要出稀有试用
2024/09/23418 浏览
因为五行师的付费体验是断层的。五行师的天卡占比超过30%,且构筑满编是3张。因此并不好去卡天卡的获取,营收全部压在新人入坑和稀有卡上面。
因此游戏稀有卡价格设置的较高,二百三百多抽才能拿一张,相当于二游硬吃保底拿1个角色。然而耗费如此之大,却发现稀有卡满编也是3张,许多稀有只有一张根本组不齐。
脸黑的可能需要开十多张稀有才能解锁构筑,这就导致中微氪正反馈不显著,影响氪金意愿。
因此,建议增加仙令或大月卡开通时,可以借用一种稀有满三试用,直至当期结束。这样分级定价做得更好,中微氪体验更好,而全收集全闪的氪佬不会因为这三张牌就停止氪金。
最后,营收压力压在稀有,稀有却没更新了。这就是因为稀有卡对平民和中微氪体验很差。对于平民稀有望不可及,没有与之掰手腕的卡。对于中氪,你氪个三张可能一点用都没有,更是感觉被喂了史。
因此像老的随机稀有是绝对不能再出的,想提高氪金上限出新稀有,必须对其进行降价去毒。个人认为御龙稀,拿1.5w左右灵石换的可能是一个相对好的方案。玩家不合闪在追稀有过程中,灵石资源是溢出的。灵石获取稀有难度没有那么大,还可以顺滑发育曲线,让玩家能感觉到收集的进度条动了。对于中氪我氪个三张能选一种,保底能解锁对应构筑,不像老的十几张也可能玩不了一点,那氪个寂寞。
置于新稀有的更新频率我认为可以慢慢出,毕竟出一张,价格就相当于半个拓展包。出快了玩家压力大。
话说我也不是氪佬,提着意见稍微有点不自信。但想到知名节奏区up主,直播水友30一人上面,up对抗黑子报复氪金68。而我不用报复人,也会氪,就感觉我配讲了。












