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《还是太空射击》:三兄弟里有个矮子

2024/09/23409 浏览
被骗了!如果是想体验太空射击游戏的可以走了,因为这就不是一款太空射击游戏,“还是”应该改成“不是”,太有迷惑性了。本质上就是一款只有单炮台的塔防游戏,升级炮塔就是游戏的唯一玩法。
——玩双头炮塔惩罚自己——
游戏有三个炮台选,双头炮,导弹和离子球,个人建议双头炮最后玩,其他两个顺着加成点就可以了,专属的特殊技能也不错,怎么到你双头炮这里就拉胯了呢?双头炮前三次升级没有➕5攻击力就重开吧,想要后面走的远,攻速溢出加攻击力也得有,但他的特殊技能这个冷冻就很尴尬,单体攻击怎么套减攻速,你要是离子球我还能理解,单体选这个不是纯纯搞笑吗?
——雨露均沾索敌——
游戏的炮台攻击是自动的,根据观察规律基本如下:1.有远有近,先打最近的。2.距离一样,先打两边再打中间(其实也相当于是打最远的)。3.在正在打的过程中,同一战线最边上来了新的敌人会停止攻击当前目标,转而打最边上那个。这个游戏索敌机制就很尴尬,雨露均沾打法,谁都打一下,谁都没打死,死的只能是自己。
——总结——
游戏只有一个BOSS,打完就游戏结束了,游戏整体节奏偏慢,内容相对匮乏,算个半成品吧,属于是通关一次就不会再开的类型。
试玩于2024.09.23
留存率真少截图
留存率真少
有成就挺惊喜的,然后看了下留存率,过新手教程的才一半,打过10把的就寥寥无几了。#卡牌迷境
《救火英雄》:熟悉的味道,学不会的双手截图
《救火英雄》:熟悉的味道,学不会的双手
实际游玩下来,游戏方式就是我们小时候玩的打砖块游戏,像素画面确实不错,游戏难度确实高,但是高难度的原因又在于游戏这个操控方式真的难受。 作为手机端,不是手指自如移动下面的跳床,而是通过点击左右两边的移动键移动。移动方式还是点击一下跳板就往一个方向猛冲,需要来回切换方向达到移动平衡。 人物的跳跃是直上直下的,人物的移动是在人物接触到跳板的同时移动跳板带动人物水平移动。 跳板移动加人物移动的叠加,难点
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极光航行:玩法成型,但仍需打磨截图
极光航行:玩法成型,但仍需打磨
作为一款横版射击游戏,本作主角乘一条小船在航行中过关斩将,开放的三关体验下来感觉还不错,流程不长,游戏体验也中规中矩的。 也许是想让玩家尽可能地体验武器,一路上除了打怪掉落的武器,各种武器也是随地可捡。简单的说明也是挺体贴的。但是我总感觉武器的自动瞄准不舒服,可能是边行动边瞄准有点难,也许是距离太远了不会去追踪了,到了后面除了说明写了不会自动瞄准,第三关很多武器瞄不准。 还有关于船的问题,行进过程
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记录一下入坑截图
记录一下入坑
玩的时间不长,打了快40把,算是入坑了吧。基本上不是碾压就是被碾压。偶尔玩上一把还不错,#决战平安京
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每次更新就是我启动的最大动力截图
每次更新就是我启动的最大动力
技术什么已经没了,就是休闲玩玩,红色难度如12以上的都打不到s,每次更新新曲就是刷谱的时候,我刷刷刷。想听人声的歌曲,打起来更有感觉。
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