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记录一下入坑
玩的时间不长,打了快40把,算是入坑了吧。基本上不是碾压就是被碾压。偶尔玩上一把还不错,#决战平安京
@牙白
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![主线章节[攻略]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fg8VOu8TZ79BHLq3jSvOyFVCu5EL_20261002201025.png/_tap_ugc_m.jpg)
主线章节[攻略]
初发布:2024/1/16
[Tips]
......
[基础知识]
※除第八、九章以外的主线章节,魔王曲的IN难度都需要更改为对应难度重新解锁
p.s:只要通过第九章所有剧情歌曲,并且rks≥11,即可解锁第九章歌曲的所有难度
[Chapter 1 冰封世界]
「Glaciaxion」
「Eradication Catastrophe」
「Credits」
「Dlyrotz」
「Engine ×
@Erdogan(实习中)
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IN 15,16在某16.50玩家眼里be like
调整:sein ,大和,reimei改回15.1;Starduster 改为15.4;stasis改回15.3;雪降能量xxx改回15.4;蝎虎略微上调至15.4;iga太夸张了,改为16.3。
补充:贝多芬14.7(不知道我这里为什么没显示),暗夜15.3保持不变。
一开始写的时候还是受主观情感影响,导致很多曲子定数不太合理。
体感定数而已,仅供参考
红色代表个人体感>官方定数,蓝色代表个人体感
@卤味的芦苇鸭
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《救火英雄》:熟悉的味道,学不会的双手
实际游玩下来,游戏方式就是我们小时候玩的打砖块游戏,像素画面确实不错,游戏难度确实高,但是高难度的原因又在于游戏这个操控方式真的难受。
作为手机端,不是手指自如移动下面的跳床,而是通过点击左右两边的移动键移动。移动方式还是点击一下跳板就往一个方向猛冲,需要来回切换方向达到移动平衡。
人物的跳跃是直上直下的,人物的移动是在人物接触到跳板的同时移动跳板带动人物水平移动。
跳板移动加人物移动的叠加,难点
@牙白
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极光航行:玩法成型,但仍需打磨
作为一款横版射击游戏,本作主角乘一条小船在航行中过关斩将,开放的三关体验下来感觉还不错,流程不长,游戏体验也中规中矩的。
也许是想让玩家尽可能地体验武器,一路上除了打怪掉落的武器,各种武器也是随地可捡。简单的说明也是挺体贴的。但是我总感觉武器的自动瞄准不舒服,可能是边行动边瞄准有点难,也许是距离太远了不会去追踪了,到了后面除了说明写了不会自动瞄准,第三关很多武器瞄不准。
还有关于船的问题,行进过程
@牙白
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新曲慢递
本来以为只能暂时打个fc的没想到不小心直接p了 #phigros #游戏日常phigros萌新 #phigros萌新 #phigros魔王曲
@Maxley
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屎山代码发力了
#phigros
现在更新后还没有解df的萌新大概是玩不了第九章了
df解锁条件是触发致谢表再解但是这个致谢表被移到第九章了导致解不了df也开不出课题模式
但是第九章解锁依赖课题现在还没更新并且df没解的萌新先解了再更新然后打吧
@秋白白
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第九章目前一些干货
(3改帖子):首先密钥是“Backward, go backward, turn back to the antemundane realm, go back to the -” 图2就是是解密过程中的代码(详细过程可前往b站搜索,已有解密视频) 会有多个代码出现在不同设备上(网址放在评论区了) 其次就是最终魔王曲将会在一周后同样的第九章更新时间更新 图1应该就是倒计时(网址也在评论区)
@没钱买药
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刚入坑Phigros需要注意什么
#phigros #phigros不鸽指南 #音游phigros #phigros萌新
@我怎么知道取什么名字
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彩 IN16 ALL PERFECT!
再次打开phigros的原因只是因为一首歌
这个世界上只有两种人:
喜欢听彩的人
还没听过彩的人
#音游 #phigros
@21.
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