世界启元:攻心为上和眩晕的机制探讨
2024/09/2336 浏览游戏攻略
关于《世界启元》中攻心为上和眩晕的机制探讨
攻心为上是《世界启元》中一个较为冷门的技能,其冷门的原因是需要撕一张秦始皇才能获得,故这个技能很少有人体验过,这里来探讨一下它的机制,顺便探讨一下眩晕的机制。
它的效果具体如下:

这里有一个描述非常模糊的效果:下1次造成的伤害大幅降低(发动几率35%)。这或许是这游戏中唯一没有写清具体数值的技能效果,算是提前致敬《黑神话·悟空》。
这个数值具体是多少较难通过实验试出来,因为这个技能的发动率很低,而且不吃克里斯蒂娜和贞德的主动发动率加成。这里提供一些实验数据,以供参考。这里三次测试测出的均值约为67%。






这个技能有一个非常矛盾的敌方,虽然他的效果非常出色,眩晕两人,让其中一人的下一次伤害降低67%左右。但是它的发动率只有35%,在目前来看,它是主动技能中发动率最低的那一类,与它一样低的是寒光铁衣。而且它不吃贞德和克里斯蒂娜的主动技能发动率加成,在测试中一回合平均放出两次,在面对强度较高的阵容时它的效用性不一定能得到保证。并且,最为关键的一点是,获得它的代价极高,一种秦始皇的价值相比不必多说,但是适配这个技能的阵容不多,目前在有拿破仑的阵容中出现的频率较高;如想要完美发挥它的作用,或许还需要一张拿破仑和一个配套队伍。换言之,就是获得它的代价太高,而适用性又有限。
其次是眩晕的机制。首先,眩晕效果就是目标本回合无法行动。

其次,眩晕无法阻止开场技能、被动技能的发动。


再次,似乎同一目标无法被连续眩晕两回合,换而言之,就是一个目标无法连着两个回合因为眩晕效果而无法行动。




这里就有一个比较关键的点,就是同样在控制状态之下,雷必达与亚历山大的比较。雷必达和亚历山大都是每回合能够产生稳定输出的英雄,他们的区别除了属性不同以外,还在于雷必达的自带技能是开场技能,亚历山大的自带技能是主动技能,虽然都是100%的概率,但雷必达在受到眩晕控制时,他的自带技能还是能够打出输出,而亚历山大就会哑火。
此外,眩晕效果无法克制反击流派,这还是有些反直觉的。且目前眩晕效果多是可以驱散的,尤其是在面对居鲁士大帝的分阶段驱散时,眩晕的压制力将受到很大的考验。所以,目前居鲁士大帝镇卫护军+绝地反击,再配合孙武+迁延战术的组合在面对拿破仑队时还是有一定的克制力的。