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关于五行师宣传策略
2024/09/24311 浏览
tap最近两个月五行师的新评价只有寥寥几个,可见那位来客回归,五行师确实没啥新鲜血液,缺乏流量。玩家基数不够,出新氪金点收益也难弄高。
个人认为最大的槽点就是新手人机关卡模式是快速模式,而快速模式五行师已经不推了,删了起得波澜甚至不如其他pve模式。这导致论坛一般推荐的卡组是经典卡组,而快速模式不兼容经典卡组。让玩家吃了个闭门羹,正好新手也不一定是非得玩你这游戏,润了。故新手人机关卡模式需要更为经典,通天塔也最好优先展示经典模式。
关于宣传文案五行师讲得比较虚,不直观,特别是依据字写得贼小,虚的结论写得贼大。“无废卡”看着就让人发笑,其中“废卡”的概念是没有确切标准的,不然五行师早被广告法查了。没有确切标准也就意味着,玩家看了也无法形成确切的认知。
目前看到主流的游戏广告都是突出福利,包括那位来客。因为福利比较普适,且比较直观。而五行师的福利在上次加量后是勉强够用的,但是给了大量单卡包灵石,奖励款项比较碎,不够直观。如果全换算成灵石,那够直观了,但是路人没有对应的锚定,不清楚你这灵石是多少。建议把奖励全换成可以折成卡包的,然后宣传
“首日(最高)可得免费100抽!!!”
人机10分钟一把共5小时,第一天理论上确实可以拿完。
新增的白送1成型卡组也别忘了宣传
“下载即得强力成型卡组!!!”
说爆率高也要列数字,不过每包平均0.334张天卡,不等于每包出金率33.4%。而说平均三包出一天,感觉不如说出金率,让人干脆爽快。
“真国风”美术方面表现也是比较直观的,很多游戏就配个擦边图在那边宣传,但个人认为五行师的美术还没到能吹的地步。许多卡连特效都没有,和百闻牌和影之诗完全没有可比性,并非亮点就不要宣传了吧
。
。剩下不直观也不好量化的部分,需要视频配上宣传语宣传。最近反套路宣传不是蛮火么,许多商单视频不干正事,反而可以取得比较好的宣传效果。五行师刚好有一个点可以用来反套路宣传,“对不起,我们的游戏有废卡”。
烈焰天君对比连营铁骑有7大优点,月老对比花皮豹子精有7大优点,金甲校尉对比嫦娥也有7大优点,让人难绷。但事实上那个游戏废卡少了,有废卡只是不算缺点的缺点。你硬说“无废卡”只会让人难绷,承认“有废卡”,反而在吸睛的同时还能让人感觉你比较真诚,达到“黑红”的效果。若是能顺便把五行师“套路多”这个亮点,推出去那就更爽了。
“套路多”这点不好量化,列数字不如报菜名。广告适合用类比,来直观化。比如现在刚好换季,可以展示一个人新买的衣服衣柜装不下,另一个人也在一直抱怨装不下,但他是说五行师的卡组。结束拍上宣传语“五行师套路多到装不下!”
最后,本人是工科男,在宣传方面属于一个外行。如你认为我说得有道理,只能说明有的人更外行,连买量公司都看不上。说实话写这种文章心里是感觉很亏的,官方不听感觉白写,官方听了变好了我也没什么收益。只能写个乐,大伙也就看个乐吧
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