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火焰之刃魔能连击伤害会计入护盾吗?丨策划答疑VOL.4

2024/09/26194 浏览专栏内容
冒险者们大家好!最新一起策划答疑来啦!接下来就一起看看,冒险者们又向研发晓宇提出了哪些游戏疑惑问题吧。
来自玩家@玩家sI_f5pGI
问:火刀带魔能连击的话,先是在2怒的情况下释放了魔刃技能,再触发了魔能连击,魔能连击的这一下,是强化状态的伤害还是普通状态的伤害
研发晓宇:火焰之刃触发【魔能连击】,在魔能连击时如果拥有足够的怒气,则魔能连击的发起的攻击是强化状态,并会扣除对应的怒气
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来自玩家@玩家sI_f5pGI
问:还是火刀,强化状态的魔刃技能会获得护盾,如果触发了魔能连击,这个护盾会是会计算触发魔能连击时造成的伤害吗?
研发晓宇:魔能连击是独立计算的,所以火焰之刃触发魔能连击时,如果自身怒气足够,则会额外使用1次强化的【魔刃】技能,并再次获得护盾效果,但两个护盾不会积累,而是替代;如果自身怒气不足,则会额外使用1次普通的【魔刃】技能,该技能不会产生护盾效果,伤害也不会积累到之前的护盾量中
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来自玩家@玩家5cLjpnMb
问:火刀的魔刃技能,三段攻击是独立计算伤害的吗,比如我带了灵能波动技能,这三段攻击都会独立计算灵能波动吗?还是统一看做一次攻击计算
研发晓宇:是的,火焰之刃的【魔刃】技能,是对敌方单个目标及随机单位造成3次魔法攻击,这3次魔法攻击是独立计算的
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来自玩家@游戏boy
问:蝙蝠科绝技技能,传递减益是直接将自身的减益是如何添加到对方单位的呢?比如蝙蝠中了【被挑衅】,这个状态持续3回合,在下一回合时蝙蝠将【被挑衅】传递出去了,那么这个状态是恢复到一开始的持续3回合,还是当前的持续2回合?
研发晓宇:按当前回合计算,也就是蝙蝠在将异常状态传递之前,单位身上异常状态的当前效果
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来自玩家@游戏boy
问:蝙蝠将【被挑衅】传递给了添加的蜥蜴科本身,那蜥蜴科会自己攻击自己吗?或者添加给了添加此状态蜥蜴科的队友,那么那个队友会攻击蜥蜴科吗?
研发晓宇:不会,实际上,在蝙蝠传递时,添加【被挑衅】状态的单位为蝙蝠,所以会攻击蝙蝠
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来自玩家@玩家jQGFdFR9
问:敏捷符文中的【预见】技能,能够将异常状态添加一回合,这个是所有的异常减益状态都能添加吗,比如控制效果,又比如是魔攻符文的【风化】技能
研发晓宇:可以的,减益类的异常效果,【预见】技能都有概率可以触发延长异常状态回合
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来自玩家@玩家iKA-Z_8V
问:元素增强属性对于火刀有提升吗?火刀技能里写的是火刀是无属性魔法伤害
研发晓宇:元素增强是提升单位的魔法伤害,所以对造成的魔法伤害都是有提升的,无属性魔法伤害指的是这个魔法伤害不进行克制关系计算
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来自玩家@玩家rhE592V4
问:关于"驱散增益状态",如果该敌方身上有3个增益类状态,驱散两个状态的话,是如何判定驱散哪两个状态?是随机驱散两个还是有一个固定的优先顺序?
研发晓宇:驱散目标N个增益状态,是随机驱散目标的增益状态
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来自玩家@玩家rhE592V4
问:多个护盾效果是如何叠加的?翼龙的绝技算是护盾吗?多个护盾在同一个单位身上时,受到伤害时如何计算的呢?
研发晓宇:翼龙的绝技技能不是护盾类效果,多个护盾效果是独立的,不同类型不同单位添加的护盾效果可以共存,同类型的护盾效果会按照添加的先后顺序替代,所以在受到伤害时,会根据添加顺序来计算
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来自玩家@勇猛之人
问:螳螂的绝技技能,三次攻击的伤害是独立计算的吗,在这个过程中,如果触发了一些击杀增益,后几次的攻击能够享受到这个增益吗?
比如我带的攻击符文【气势】技能,释放绝技,在第一下击杀了目标,后续的两下会获得气势的加成吗?
研发晓宇:可以的,螳螂的绝技技能每一下都是完整的攻击流程,所以在这个过程中,如果第一次攻击造成了击杀,触发了【气势】技能,则后两次能够享受【气势】的提升全局伤害效果
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来自玩家@玩家lrEadxeR
问:反击能够造成100%攻击的伤害,这个是计算自身单位的物理攻击力吗?跟魔法攻击无关吧
研发晓宇:是的,反击时,是发起反击那个目标物理攻击力100%的伤害
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来自玩家@风
问:僵尸科的绝技技能,造成伤害有概率给目标添加【死亡宣告】效果,如果僵尸反伤造成的伤害会不会有概率添加?反击呢?
研发晓宇:反伤不算直接伤害,所以不会有概率触发【死亡宣告】效果,反击是僵尸直接攻击,所以反击的过程中可以有概率触发【死亡宣告】效果
00:18
暴君来袭截图
暴君来袭
给你一锤子[表情_大笑] #魔力宝贝复兴 #魔力宝贝复兴公测 #刘亦菲代言魔力宝贝复兴 #今日份的同人图 #同人二创 #插画
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