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蛮荒炼丹机制的探讨-数量增益篇(1.0.198)

修改于2025/06/014139 浏览攻略
【省流】:建议卡点+相生+拉满炼,几种放法收益都一样。没有1:1:1:1:5炼更多的说法,此乃群内谣言
百1原话
1.五行相生(极高)五行相克(额外经验)
2.多种相同增幅(中)
3.时间增幅(高)
4.位置增幅(中)
5.等级增幅(极高)
(次要的可以适量不必数量拉满,位置效果不必全部激活)
需要知道的基本知识
-最上方位置为金,顺时针依次木,水,火,土
-相生关系,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
-相生炼丹(金水为例),金2水3,金位置上必须是金,水位置上必须是水
-整10炼丹,每十分钟有时间加成
-比例一定时,产出和草药是线性关系(即收益不变)
———
只炼相生,只炼相生!!!五种全上和单炼都是亏的!以下所有测试基于丹仙,相生的前提,为了方便,没有整10分炼,估计比例是一样的
———
>>>数量增益(以土生金为例)<<<
——每个位置的金草要多于所有草的1/12
——每个位置的土草要多于所有草的1/12,且多于金草总数的1/10
上述比例取等时没有数量增益,只要比它多1草,即可激活并吃满该位置的数量增益。(全部激活时,【丹药】产量提升2/3,【盲盒】产量提升一倍)
也就是说,相生炼丹只要满足上述条件,不管怎么放都是同样的(丹药)收益,而盲盒与相生两种灵草的种类有关(土金>金水>火土>木火>水木,比例大概为1.8:1.5:1.3:1.15:1),还与土金的比例有关,金越多盲盒收益越高,最多能提升10%(一般不这么炼)
【常用炼法】-    1:1:1:1:1拉满(无脑省事)
                 -    三个金1:1:1,土位置是每个金位置的3/10+1
                    (或者1/3)(这样能最少消耗土)
                 -    土1:1,金位置是每个土位置的2/9+1(最少消耗金)
                 -   敲计算器(最常用,为了刚好把草消耗完)
【常见误区】金位置必须多放点金草(哪个位置都行,金草在三个位
                     置可以任意分配,土草同理)
【推荐的炼丹策略(盲盒最大化)】
1.金生水把水用完(这里金尽量少放,用3/10+1的炼法)
2.土生金把金和土同时用完
3.木生火把木和火同时用完
下面举个例子讲一下怎么把草同时用完(建议使用计算器)
金:252022
土:278572
因为土只有两个位置,所以每个位置要放的草更多,根据土来定炉数
278572÷2÷16=8705.3,16炉放不下
278572÷2÷17=8193.2,17炉刚好能放下,土每个位置放8193
再来算金
252022÷3÷17=4941.6,金每个位置放4941
然后连着炼17炉(注意盲盒会溢出,中间要停下来开盲盒),就能把土和金(几乎)同时用完
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放置时代 蛮荒炼丹机制
放置时代新手攻略1.1(蛮荒前)截图
放置时代新手攻略1.1(蛮荒前)
前言:量子前发育推荐参考,本文基于修改补充,帮助萌新少走弯路,提升发育节奏。 1/17修改:不推荐多倍离线,被检测到会fh。 1.杀戮值与收益:每100杀戮值奖励有一次小幅度增长,每1000杀戮值奖励有一次大的增长。外域基础1麒麟;神域基础1麒麟/朱雀/玄武/青龙,2000+杀戮2麒麟,4000+杀戮3麒麟,6000+杀戮4麒麟。 关于丹药收益的计算:(1+虎符数×0.05%+星阵奖励取整%)×
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目录截图
目录
这就是个目录,方便萌新查各种攻略。 萌新查找关键词:攻略,简单,兑换码,蒸汽,电力,电气,核能,试炼 一、 二、以模块划分的攻略 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、(New) 有没放的欢迎补充,有不支持放链接的也可以说一声,我给撤了。 V1.0.127 24.03.03 ———————————————————————————— 以防不熟悉和网络不好等情况,下边的留着了。
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旧日1亿1千万米截图
旧日1亿1千万米
我又来爆杀克苏鲁了,又研究到了新的配兵,这次增加了重甲。直接克苏鲁十连杀下沉到1亿米,都不需要步行。 经测试,重甲和宇航神练技能是开局结算,也就是说,他两并不需要实际的出手,只需要队伍里面有,就会在开打的时候把神练技能释放了,所以我们用到他两神练技能的时候可以把他两放队伍最后面。 他两神练技能只看面板数值都是很低,可真的很低吗?宇航神练打异兽三十倍伤害,计算伤害的攻击力是精兵50的六倍攻击,外加夏
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重甲神炼20截图
重甲神炼20
精50,简战5000%,出战41878,战损517 冰魄冰甲,丹药400-40-50-50,蒸汽77-656-100 扫荡
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工1恶魔截图
工1恶魔
通过之前的重甲恶魔,大概就知道了恶魔的唯一难点了,所以我这里就只发规模数量和白泽数量了。属性上麒麟能少吃尽量少吃。 规模是235万,但是实际没用那么多简战是320%只死了489000,×4.2就是简战前规模,大概206万少一点点就可以了,异常简单。
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对神域的配兵的一部分总结(至8999)截图
对神域的配兵的一部分总结(至8999)
本贴致力于给出一个神域配兵的思路,流程为:兵种分析----敌人分析----参考阵容。希望能让想自己配兵的玩家玩的舒服 在开始之前,先要指明大部分时间的核心要求,即主力兵种不能超过900人 很多人听说打神阵容上阵2999,3999,其实主要上的都是辅助兵种,主力部队(指装甲,电磁,未来这种真的打死神而不是上buff的兵种)依旧不会超过900. 这主要是因为神的神体技能,前三神是首次防御每上阵1000
精华
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蛮荒攻略截图
蛮荒攻略
本攻略适用于202/203版本,如有后续更新发生改动请自行分辨 回坑偶然看了看Tap,发现还有很多人收藏此攻略,为方便大家蛮荒发展,准备把攻略从蛮荒初期补齐到全程,让大家从准备进蛮荒到毕业都有个参考。 1.进蛮荒前的准备 进蛮荒首先要解锁神话科技蛮荒,需要50z知识(500000y知识)和大量勋章,其次需要旧日达到过一次200000米深度,这里给一个比较合适的偷渡蛮荒办法:在能够无强化千米BOSS
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210版本,恶魔试炼参考图截图
210版本,恶魔试炼参考图
由于是从209版本卡bug全恶魔,升210版本清除了全试炼,导致个别兵种维持着神炼状态(除轻步兵和重骑因为卡神炼,导致打不过,只能顺着神炼试炼后取消神炼)。 除重甲,龙骑,末代,工具人1-5无法恶魔20阶,其他都可很容易。 【卡神炼:先打一遍神炼,再重置】 剩下的阶级打天使就很轻松了 ———————— 打完一个重甲全恶魔,26.5.14
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兵种神练觉醒截图
兵种神练觉醒
3.15更新至所有兵种 重要通知!!!3.15更新了211版本!!!“简战”后打神练特别好打,999以内末代都打过了!!!!!没上传的是因为上传上限了!! 重点:我的进度是2048开始打的,所以属性对不上,对对进度。 1、注意属性为重置后的!!![表情_嫌弃] 2、所有打的都是用500倍神速和卡扫荡打的,朱雀、玄武、麒麟都是满了(有白虎的算白虎,没有的就是正常满) 3、装甲装备有问题哦!我用的加特
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蛮荒终极毕业,秒杀机制的极致利用——闪避免伤套截图
蛮荒终极毕业,秒杀机制的极致利用——闪避免伤套
版本1.0.202 请注意时效性(虽然我觉得牢1不会再更新蛮荒了) 省流:游戏末期开闪避+免伤符文给重甲,凑齐60%闪避+60%免伤,出战为 轻步+刀盾+重甲+5000电磁,只记录3w杀以下 初入蛮荒:末代+工5+电磁 装备买完:龙骑+重甲(堆血)+电磁 属性符文全完美红:这时候龙骑不用带了,进入重甲秒前排流派,轻步+刀盾+重甲(输出)+少量电磁,足够打完boss即可。 核心要义在于用六个重甲一人
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