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『獨奏騎士』召喚群 -『S12淺談 及 S13版本建議項目』

修改于2024/10/101612 浏览建议&反馈
感谢各位 支持召唤群攻略,追踪突破4300人。
以下统整了【召唤群】伙伴们的体验及建议。
期待召唤系统,越来越完善,喜欢召唤的你,并不孤单,我们一直在!
【后续官方释出S13消息,也再此篇讨论】
✨✨✨
⭕S12目前 缺乏 活動熱情 其實 冷飯熱炒 也好吃,但 就是 要推出來
⚡⚡⚡重要建議⚡⚡⚡
✨✨✨首先最重要的 賽季活動✨✨✨
🌟期待有新的活動 如果沒有.. 舊菜單 都可以 輪番上陣🌟
⭕限定流派、裝備,衝30層
⭕深淵試煉
⭕靈魂試煉
⭕神射手
⭕相撲
⭕蛋糕傷害
⭕年獸
⭕雪人
🌟每季推出 限時 氪金 搶購:雙重鑄石頭、重鑄最大石🌟
🌟每季推出 限時 氪金 套裝 : 三太子 齊天大聖 發條人 機器人 木乃伊 熊貓..等🌟
🌟每季推出 限時 氪金 賽季 套裝🌟
🔥🔥🔥推 出 新【召喚物】🔥🔥🔥
✨✨✨
🌟🌟🌟【新系统建议】🌟🌟🌟
⭕植物爆棚,新手获取资源手段增加,老手清理植物手段。
制作魔药,卖商人换取资源(金币/钻石/一般重铸石)
⭕魔药商人,每日00:00刷新,收购随机指定魔药,玩家需制作魔药和商人交易,交易货币可兑换奖励(如金币、装备钥匙、部分资源)
🌟思路:让玩家不排斥制作魔药,让刚出500层后的新手,有获取多些资源的管道
⭕幽灵商店,同步优化,缺几只的,就会愿意抽了
🌟灵魂商人:待命区的传奇幽灵,可交易货币,该货币可利用原先抽幽灵货币,得以累积换幽灵。
🌟思路:让已设计的系统,得以 有用化,这系统根本没有使用过。
⭕宝石商人:暗黑游戏,怎么会缺少宝石系统。
🌟暗黑游戏
💎宝石系统-六颗无限宝石分别是:心灵宝石、灵魂宝石、空间宝石、力量宝石、时间宝石、现实宝石
(如:该装备镶上⭕宝石,该装备 随机属性同步给召唤物,爆击加穿透..等等)
⭕宠物系统! (课金)携带宠物可提升矿量(?)%
✨✨✨
S12絕命狩獵版本:
✨優
⭕符文:自施法
⭕符文:開關技能獲得元素球
⭕符文:命中目標獲得元素球
⭕昇華 優化、新增、調整
⭕狩獵場優化
⭕新裝備:湍流魔杖
⭕重鑄刷新優化
✅昇華部分 每一季都會調整
召喚可以用的昇華增加了,元素召喚物加強
可惜最終契約 下架 進廠維修 期待下一季強勢回歸
✨召喚
💫封印法杖可以玩元素球了
💫幽靈匕首優化(已完成流派攻略))
💫國王之劍改版(已完成流派攻略)
❌复制衣 非常可惜 , 较长的冷却 还限制了时限。
❌祝福同步Bug,待修复
❌部分绑定词 召唤bug不受益
❌最终契约:主属武器 装备献祭后 无法达到 最终属性:升华 该有的强度
❌召唤移速过快,有时卡地图
❌异界进场 找不到召唤物
✨建议✨
⭕优化,复制衣: 【不限制召唤时限】
⭕主画面上方 空白位置很多 可显示 钻石 金币,甚至【角色ID】修改仔 在装啊 哈
⭕新增骑士团日志、团员最后上线时间,方便骑士团管理
⭕魔药-动物材料 批次制作
⭕随机部门设立快捷键,同上一步操作 随机部门选的加强词。 (例如 选了移速 下一件 按快捷键 直接选择移速)
⭕装备页新增排序按钮,品质由低显示至高,解决敲装一直滑页面的诟病
⭕新增更多的 装备页、天赋页,并新增 命名 功能
✨课金点✨
⭕课金人物造型(每季持续推出一个)
⭕课金召唤造型
💫或者直接在召唤物身上 显示依附或非依附,人物造型特征💫
⭕仓库系统(角色依然各自独立,课金也行,使用者付费)
-
🌟🌟🌟召唤优化🌟🌟🌟
⭕封印法杖,储存空间增加2格(左右滑动封印笼子,当前封印再覆盖当前笼子),骷髅海封印杖,可依魔物特性,组织前排、后排。
⭕依附打蜘蛛、虚空,不解除依附
⭕依附打异界,找不到召唤依附
⭕刀锋遗产、怨灵遗产,索敌太差
⭕非遗产装备,召唤上限提升至30
⭕遗产上限 现在如果是正确的 面板就标示清楚,如不是正确的 直接修复到位 不要有可以达到更高的数量 但面板不对(投射数量同样)
⭕召唤冷却缩短
⭕场上各类召唤物 数量显示UI
⭕自动依附指定对象,就像魔药斗篷 元素球披风 设定个箭头 选取
⭕召唤的最终契约,装备献祭后人物已经无主力主属给召唤,能调整计算公式,在天赋前/装备献祭前,那就是【完善】的【现版本】最终属性【升华】的【最终契约】
🌟🌟🌟矿坑优化🌟🌟🌟
⭕色矿 优化 必出矿!
⭕移除(死亡后掉落陷阱)、(击中哥布林扣主角生命),每个人都在洗的词,实在不需要留着。
⭕宠物系统! (课金)携带宠物可提升矿量(?)%
🌟🌟🌟课金点(0加成)🌟🌟🌟
⭕各类部位造型
⭕召唤物造型
⭕装备页、天赋页、幽灵页
(使用者付费,官方该赚钱的部分 还是 要赚钱)
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历届版本建议:
期望独奏越做越好,召唤流派越来越完善:
浅谈S4召唤生态如何呢?
『独奏骑士』召唤群 -
「S5召唤Build,未来版本发展期望」
『独奏骑士』召唤群 -「S6召唤、救赎拙见」
【独奏骑士-召唤群】S7体验、S8浅谈(游戏体验、建议)
S8赛季心得 S9前瞻版本 浅谈 及 建议优化 新增系统(后续新增S9日志内容)
『独奏骑士』召唤群 -『S9体验心得,S10给官方提前建议』 - TapTap
『独奏骑士』召唤群 -『S10体验心得 / S11建议项目』 - TapTap
『獨奏騎士』召喚群 -『S11體驗心得 / S12建議項目』
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
『獨奏騎士』召喚群 - 【GPT創作 - 召喚師傳奇】長更帖
『獨奏騎士』召喚群 -『獨奏勇者騎士』GPT完整創作版 收錄總帖中
专业的召唤群,努力利用我们所理解的独奏召唤,
来帮助更多,喜欢召唤的同伴们!
很高兴召唤能有今天的环境,感谢官方们用心优化
未来一样会坚持下去,持续发攻略帮助召唤萌新
让更多人 看见 我们召唤人 用心的研究的流派
假如你也喜欢召唤,请帮我们的攻略文,按个赞,追个踪。
汇整总帖:
『独奏骑士』召唤群 -「召唤学院」 攻略总帖* $ https://www.taptap.com/topic/20307495$
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独奏骑士icon
独奏骑士
6.6
4天前 新版本更新
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独奏骑士 封面
4天前 新版本更新
01:26
亡灵法杖/聚合头套/成型非常快/新手起步攻略/持续更新中截图
亡灵法杖/聚合头套/成型非常快/新手起步攻略/持续更新中
2026/5.22 核心:亡灵法杖聚合头套依附鞋,头套召唤物只能单体攻击所以我们带蓄势衣。我带幸运衣是因为我暴击不够,后期我头盔洗暴击词缀了可以换其他,祝福披风给召唤怪回血的,加上天赋全抗80左右抗性,很肉防猝死,看我召唤物的面板27w血每秒回复1w多血,全抗90%。缺点就是只能普通单体攻击但是伤害有10m(千万)。亡灵法杖的召唤物伤害不高它的作用是给头盔跌加伤害和清小怪,后期附魔头盔99层伤害爆
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00:48
不务正业 暴风锯齿(元素精华)+蓄力披风截图
不务正业 暴风锯齿(元素精华)+蓄力披风
本体是个工具人 蓄力披风 说修复了 但有时候抽搐了 看着跑的很快实则 效率很低(攻速1没去提升 熔岩甲频率低原因吧) 符文和词条没洗好 还没满暴击 下次换个地裂甲 试试
【S16赛季前瞻】新皮肤「赛博利刃」、「奥丁」截图
【S16赛季前瞻】新皮肤「赛博利刃」、「奥丁」
在S16新赛季中,将会有3套新皮肤与大家见面!在精华秘仪赛季即将登场的新皮肤是北欧神话主题的S15赛季排名皮肤「奥丁」、充满科幻感的付费礼包皮肤「赛博利刃」以及新增宝箱皮肤「开膛手」。 首先让我们看看赛博利刃! 在霓虹灯倾泻的「未来城」中,他被称为「审判罪恶的幽灵」。没有人见过他的真实样貌,只能在一个又一个头号罪犯的毙命现场看见那一道道泛着青光的刀痕——那是赛博利刃斩断罪恶时留下的唯一签名。 「目
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精华提炼让双重铸魔护衣不在遥远!截图
精华提炼让双重铸魔护衣不在遥远!
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给刚过500萌新的个人见解和小小的建议。截图
给刚过500萌新的个人见解和小小的建议。
这是个给一些刚过500或者刚开始接触这个游戏的新人看的,我个人觉得有用的一些攻略帖子集合。其中一些个人见解都是别的大佬教的,非本人原创,我只是个搬运工。 (这里本来是有一篇金爷手把手喂饭版的从1到500详细教程的帖子,可能是被某些不明生物举报导致404了。)金爷真是一位又氪又肝还有能力的大佬啊! 蓝剑天下第一!!!!!(新人请略过这句话) 所有攻略都可以在论坛搜到,请善用论坛搜索。(引用的帖子如果
精华
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00:35
关于亡灵法杖和聚合头盔截图
关于亡灵法杖和聚合头盔
以目前的体验来说,不建议投入太多资源(玩顽具的大佬当我没说)当然也不是说亡灵骑士没有用,当个工具人也挺好的,尤其适合新加入游戏的朋友们来说,非常适合前期农资源,尤其是在没有幽灵部门的情况下,能满足前期日常需求,它可以让你告别二八自行车,在日常多倍和挖矿刷远古的时候体验一把横冲直撞的感觉,至少它不会让你坐牢。 攻坚能力的话不能说没有,怎么说呢?有点但不多[表情_疑惑]总之跟目前的投入和回报来说差强人
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无重铸精华幽灵升华三合一截图
无重铸精华幽灵升华三合一
武器附魔一 符文一射程5投射物穿透 披风附魔一 三个buff效果 鞋子附魔一 叠层上限或者buff随便上三个 头盔附魔一 一击穿一命中获得毒元素球一射程 衣服附魔二 三广域 装备词条金max就是需要的 灰色词条就是不用的 符文等级不够的 主要升级5个符文 斗篷的三个五级buff效果 武器的射程 头盔的命中获得元素球 相扑跟元素活动先升级斗篷上的buff效果然后是命中获得元素球跟衣服上的广域再是鞋
精华
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告萌新玩家二三事截图
告萌新玩家二三事
此文有感于今日矿区打造刷新区结合本人数次令人哭笑不得的失误,摘绶自诸位大佬悉心点拨,总结二三之言,旨在帮助新入坑独奏玩家熟悉游戏相关,不作攻略向。 在此特别感谢家豪哥、小虎哥、精华哥等诸位大佬多日以来不辞辛劳的悉心指教(其实还有不少热忱大佬想提名感谢,奈何诸位社区ID百花齐放,完全记不过来) 当前版本,对新玩家新号而言,最合适上手的流派,应该是投掷斧了,得益于斧系天赋,直接解决暴击爆伤和命中需求,
精华
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残缺之箭截图
残缺之箭
简单说下这两个新精华对于追猎者的利弊 [表情_丑竟己] ①修复后的追猎者伤害下限没有改变,仍然可以用于开荒。 ②修改后的橙色精华确实增加了伤害上限,但是触发机制过于苛刻。正常刷图都是百速脱手自动打,前一波怪刷完下一波怪才会出现,但是角色在怪还没出来前已经冲到12m范围内,因此很难触发精华效果!(新手解答:为什么是12m?因为弓箭普攻初始距离就是12m,打开弓箭技能依然判定为普攻距离站位,并不会按照
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赤石BD无冰缓精华无储魔护双刃剑(新手误入)截图
赤石BD无冰缓精华无储魔护双刃剑(新手误入)
配置已经放在上面了,自己去赤吧,不要拿箱子,不要救幽灵,遇到毛毛虫直接退,概率暴毙[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
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