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毒队练队指北【特别篇1】

精华修改于2025/03/182100 浏览小镇攻略
该篇主要续写一些400+层的小点,有需要的可以瞅瞅[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
要点一:打难关,建议开2倍速,避免过快的暴毙,过慢的专注力疲劳[表情_酷]
要点二:学会记忆、预测双方各单位行动次序,以合理嗑药等(能治疗就等技能回血,避免浪费)[表情_酷]
要点三:通过不断的尝试,熟悉塔对面的主要威胁形式,有准备,能预判,打必过[表情_酷]
情景1.狂战,刺客+3人组(默认速度刺客>
狂战)
典型的高攻组合:
①低配版——每回合治疗少,易分散,建议镇长半血立即嗑药,或者刺客攻击掉40%血槽后,未满50%,狂战攻击前立即嗑(注:刺客概率眩晕,会导致70%治疗效果降低
debuff无法被诅咒刃转移,此时最好选择等
待时机后立刻嗑,或主动放弃一次复活)
②高配版——治疗加成400+%,第一回合:镇长残血治疗半血余第二回合开始注意嗑药,同理低配版,但压力减小,而随着
500+%治疗的提升,甚至可以做到高概率
挂机过[崩3_观察]
情景2.魔剑(独一档的,目前已大削)
难点①上万攻击力的血条消失术——目前已削,略过
难点②出乎意料的弹射——次数不定,对象未知,所以若镇长,医生,药剂血量较低(一般40%),建议魔剑攻击前必嗑药。
难点③负面抵抗:因魔剑自带的抗性和毒队优先集火攻击力最高的特训,开局毒队上毒速度慢,不稳定,可能导致最后超20回合——建议……多sl吧,总有运气好的时候,爬塔600+就是看一个字“运”[崩3_思索]
情景3.弩手
难点①标记技能:容易引发集火,除镇长外容易连续丢复活——建议开局注意弩手标记,标记目标半血时及时嗑药,尽量用药换复活止损(若情况不可接受,直接sl重新来过)
难点②连续攻击:高层弩手攻击力不低,注意血线+治疗行动是否即将到位,从而决定是否嗑药[崩3_雀实]
情景4.雷法
难点①易沉默镇长——建议选择性嗑蓝瓶
难点②全体持续伤害,加大治疗压力——建议前面饥饿度留着,此时嗑食物,或者牛排
难点③雷法的成名绝技,电磁炮——建议记清行动次序,除狂战外,重点关注雷法血线(尤其是半血以后),一旦雷法失去沉默标识一回合,在其行动前必嗑牛排或者足70%的食物(巨盾)[崩3_可靠]
情景5.咒术,武士
容易被忽视的试炼塔杀手——都是越打越容易暴击的机制类型(150爆伤,但3000的基础攻击力……)注意镇长的沉默控制是否到位——建议无沉默的对方行动前,镇长血量少于40%则手动补血[崩3_灵魂出窍]
情景6.海潮,药剂
难点①:眩晕,影响涂毒层数与触发,镇长的沉默——建议用狙击攻其不备,以出其不意地沉默眩晕,sl等方法,避免最终20回合毒不完
难点②海潮的盾,影响镇长沉默控制[崩3_乐]
情景7守护,圣骑
血厚,直接回血管,无敌盾,沉默镇长
情景8猎人灵媒龙枪
新手发展攻略——从入坑到出新手村截图
新手发展攻略——从入坑到出新手村
玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。 发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷 开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。 刷初始:领完邮件奖励和
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03:51
佣兵大作战无脑攻略-五药剂截图
佣兵大作战无脑攻略-五药剂
非必赢,我打了五把能全胜三把,还是要看祝福、商店、装备运气,但应该是最无脑的打法 要点: 1.开局尽量刷两药剂甚至三药剂,没有两药剂就一药剂一重剑后面再替换 2.尽量卡商店低等级,增加刷出药剂的概率 3.(重要)如果你的角色全都18级以上,商店就刷不出药剂了,第三个药剂不要升满,这时候必须升级商店添加一个空位留给第四个药剂本体,第五药剂同理 4.红装优先考虑速度,再考虑伤害 5.祝福里面有低阶角色
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传说级萌新攻略截图
传说级萌新攻略
tap里萌新攻略五花八门,眼花缭乱,柒柒我在这里稍微整理一下吧,也把之前的就攻略整理一下,给大家总结一下。讲一下前中后期思路(保姆级),玩法以及培养顺序,推荐的装备等等。 内容还有点长请耐心观看 跟随我们的脚步我们从开局讲起,新手玩女镇比较好,(中后期方便挂等级)男镇要求会高一些,但上限也高,当然游戏也是有性别转换的道具需要软妹币购买,氪佬可以无视,喜欢选什么就选什么 开局有分叉路,往左走的尽头是
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佣兵无敌阵容截图
佣兵无敌阵容
相信我,哈哈哈哈哈
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地下城难度3截图
地下城难度3
目标积分4000-4900 适合6~15橙、单属性生命全蓝色 羁绊 一堆双防酒杯、开孔的玩家 配置太低,启动不了,配置太高,有更好的选择 嘲讽位置满物抗、高魔抗、高抗爆 辅助位置高物抗、70+魔抗、高抗爆 狂战、龙枪使用通用5行羁绊 开拓、土法使用10个专属5属性 紫色生命羁绊 三属性生命 只能 将就用 配置说明请看难度2,难度3的玩家应该不需要 队伍1 龙枪 1攻2爆2命 升橙 龙枪:乘虚而入
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地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用截图
地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用
⭐前言:四路大佬请评论点赞后直接离开页面(手动滑稽) ⭐难度:系数7.5,除开其中一个多一路不选,其他全选 ⭐阵容:依次站位 1队:龙枪、猎人、灵媒、枪骑、圣骑 2队:黑骑、狂战、火剑、医生、魔术 3队:女镇、电猫、药剂、水奶、土法 男镇、电猫、药剂、咒印丨水奶、土法 个人体会:为什么土法队不上神官海潮补位?神官偏软0控制(仅减闪避),海潮伪控制(不触发重置的话cd长),土法队本身是偏软的持久战
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小镇最大痛点!截图
小镇最大痛点!
痛点[表情_吃瓜]:新手阶段结束后,开启庄园,特质调整问题 背景[表情_微笑]:连续签到71天的萌新,1500+小时的游戏时长 问题产生原因[表情_尬笑]:日常挂图及其它玩法与庄园BOSS战所需特质,区别较大 当每期庄园开始需花费大量时间成本用于调整庄园队伍的特质,这个时候会很大程度打乱日常玩法队伍的特质 每天庄园队伍出战后又需要回调特质给其他角色准备第二天的挂图,重复的调整特质消耗大量时间, 问
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新版超低配通关遗迹21截图
新版超低配通关遗迹21
超低配通关遗迹21 在版本更迭下,毒队逐渐退出了新手开荒的舞台,新神土法上位后通关遗迹的难度门槛再度降低。对红装需求更低了。 20-2 21-2还是需要稍微手动吃一下牛排和红药水。红装较多,医生有治疗斗篷天使权杖。主副坦双防95可全程挂机。 火剑的红书换个橙装面具凑双防就好了。我纯粹是本来土法用的打了双防精华附魔。正巧开了个星辰法杖就给火剑凑双防了。 配队要求 ✔主坦,圣骑5+5,物防85+,命中
精华
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压力方面截图
压力方面
如图,前期有冷静的特质去医院锁一下,可以减少30%,其次是紫装这个项链,可以减少20%,加到一起压力减少50%前期很有用
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土法挂塔过600攻略(2026.07.04更新)截图
土法挂塔过600攻略(2026.07.04更新)
前言:在某次更新之后555开始塔里的刺客大量增加,盾量严重告急。因此我之前专门调整了优先针对攻击的锁敌,但是有不少朋友反馈容易被电猫炸,我就还是按照最稳妥的锁敌特质来叭。帮助各位更稳定地挂塔。要注意一点,这个版本更吃治疗羁绊了(推荐镇长和神官塔内治疗总和达到1180-1200左右,确保可以稳定爬到725层以上,我目前刚好是1200,稳定够用)。伤害不够的朋友725开始有低概率卡,所以建议到725就
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