聊聊这游戏的优与劣

2024/10/051938 浏览综合
五个门面满星魂满资质镇楼叠甲,防云玩家(大圣差点意思)
首先聊聊氪金方面,目前我氪金主要是年费基金月卡,还有各个档双倍首充,氪金点主要是资质,这个确实硬伤,产出太少没办法,点券限购也挺难受,大部分氪金都是砸在资质上了。但是玩的也还行,挺开心,毕竟也是童年嘛
其次就是肝度,个人认为还好,有挂机次数撑着,星魂也不是特别费劲,就是星魂进阶也是氪金点之一,不过活动也有少许产出。
然后是BOSS难度方面,有些过于简单,明王一路杀穿,有些又过于难,逼得玩家只能去练盐王爷,遗志熊,幻型冰块,打法也变得公式化,这不好,BOSS的打法不应该是这样,应该是大家各有各的方法和打法,也不应该是数值暴打一切,这点希望改进。
还有就是,所有BOSS精灵给的都三星,这资质真不是逼氪吗?那三星看着都难受的一批,一仓库三星BOSS宠。
还有就是天启,不能出个一键扫荡吗?每天都得公式化打那玩意,也没意思,这真的很影响游戏寿命。
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