【开发日志】聚光灯命题公布与个人思考

2024/10/0876 浏览综合
今天上午11:30官方公布了游戏开发主题light,星星之火点亮一切......
  和光有关的游戏第一个就想到的是光遇,从最后一关的体验来看光遇是偏向于奉献和拯救的光,不太合题。
  和光有关的用途或是地下矿工象征探索的灯光,或是海角灯塔上象征指引归途的灯光,这次的主题说明显然更偏向于具有探索精神的光。
  光和视觉有关,倒是可以说一切游戏都和光有关,但是具备探索精神的光就不太好诠释了,倘若游戏本身就是光,那什么样的游戏具备探索精神?思索一番探索内容......
  探索内容通常以问题为导向,和游戏有关的问题有一个倒是让人印象深刻,那就是数值膨胀,让我们试着通过UI简单模拟一款制裁数值膨胀的战斗游戏吧,让圣光降下审判......
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