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【开发日志day1】主题分析
bknife
修改于
2024/10/14
25 浏览
综合
主题解析
游戏主题是light,首先来个词典翻一下
光——物理性质的光,可以考虑做光线相关的内容,比如反射折射等
光明——黑暗中的光,可以理解成希望或者救赎,可以用在游戏主题里
光源——火炬或者太阳,和物理光同理
轻——和质量,体积相关,可以做下落过程,重力加速度?
凉爽——好的来个冰淇淋吧
轻松——emm,放弃就是轻松
弱小——杀杀杀,我要杀疯了
那么做啥呢,感觉啥都能做啊,太宽泛了
好了,新建文件夹完毕,可以休息了
#TapTap聚光灯独立游戏
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