【聚光灯gj】《//Repair》开发者日志04
这里是苹果桂花鸡工作室!【玩法揭示】上一期,我们提出了如下问题:如果一个系统完全崩坏了,“修复”它是什么感觉?被系统排斥在外,你又该如何操作?团队已经是实装了游戏的核心机制:在关卡的特定区域,角色会开始有节奏地、轻微地自行位移,移动中,似乎无法控制这种瞬间卡顿和位置突变……这…你确定不是bug吗?如果“bug”是游戏正常推进的一环,那它还是bug吗?但又如果,这种卡顿和位移,能让你跳到无
开发者日志1【虫虫五子棋,力拔山兮!】
传统的自走棋,就是把自走棋放在棋盘上,好无趣,好无聊🎵而虫虫棋,就是在传统的自走棋,加入牌型好好玩🎵(要爆了!)大家好,我们是虫虫棋的开发者,很高兴参加这次聚光灯活动!我们在这个比赛中的目标,就是能够提升玩法迭代和视觉表现的能力,并产出一个足够好玩的demo!(然后后续上架到steam)欢迎大家关注虫虫棋,我们欢迎任何宝贵的试玩反馈和建议。也欢迎各位开发者小伙伴交流经验,互相关
《修复程序》10月28日已上线Taptap PC版本,快来体验啦!!!
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开发日志5——继续构建更多关卡
【本期进展】主播今日耗尽脑细胞搭了两关,跟程序队友一起配合着干,感觉效果还不错,美术部分的话,游戏的封面草图也出来了,主播感到非常的满意,然后3d场景美术部分和UI还没来得及细化,下次一定。和诸位优秀负责的队友配合让主播非常开心,主播感到一切都在往好的方向发展。【遇到的问题】主播有点饿了。【下次预期】继续搭关卡并完善UI部分。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #聚光灯gamejam
【狭路相逢】开发者日志1.0
游戏官方qq群:1065435871(随机掉落神秘礼物以及游戏进展最新资讯)本期内容 我们以本次的聚光灯主题:"你确定这不是bug吗?"为中心,开发了一款玩家与ai开展核心物理大乱斗的游戏。 当你进入游戏时,你会走进一个充满卡通色彩的世界。你尝试慢慢探索,却发现一些不合常理的事情渐渐浮现,不仅机关出错,连地图场景都频频变换……后来你知道了——(内心os:这还是国内吗bushi)原来这个世界
新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦教程开始(1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能(2)游戏分为2个地图萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心(3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
【王牌闪避】开发者日志7_玩法讲解,问卷调查
本期进展基本玩法完成,开始测试!增加怪物「蛇巫师」「捕蝇草怪」「鱼人怪」「刺刺龟」希望大家能玩的开心。问题与风险28日上传,也是想能修复紧急的Bug,如果大家有遇到问题,请发到帖子下方。希望我准备的内容,对于大家来说,还算足够。下期计划11月的持续运营期间也会继续努力的!加油加油,请期待下期的日志吧。问卷调查请务必填下试玩问卷,让我能更好的修改!抽奖部分抽奖条件:发布评论,
《熄灯睡觉》封测火爆开启,留言抢先开玩-开发者日志第6期
大家好!《熄灯睡觉》首个封测版本已于今晚火热上线!这是我们精心打造的一款既魔性又充满挑战的游戏,感兴趣的玩家现在就可以关注游戏,并在评论区留言“加入封测”,我会帮你加入测试计划,开启体验!注意:需要关注游戏,否则系统会提示未关注游戏,无法加入封测,大家要先关注,才能加入哦~游戏画面展示:游戏目前还不完善,功能还在紧锣密鼓开发中~我们真诚地邀请各位体验内测版,并给我们宝贵的意见与建议。我们期待
《零境拓荒》v0.2.1 更新&开发日志
《零境拓荒》免费试玩!版本更新啦!本期进展:我们把之前画的大饼兑现啦!新版本主要加入了道具系统和奖励事件系统详情情看演示视频问题与挑战目前的问题主要还是集中在视觉效果上。很多玩家和我们反应,地块放置的手感不好。其中的一部分原因就是地块的动态效果不足。在日后的更新里,我们会针对动态效果进行进一步优化。其次就是地块的颜色了,玩家反馈了很多关于地块颜色看不清的问题。这个点确实始料未及的难搞
聚光灯...目前完赛536+款游戏!(taptap榜单
数据更新于10.29 15:00,数据可能不完全..(一排30个游戏)数据是在网页版标签爬的,总共有536个游戏图标。(没有星火编辑器创作的游戏,非常抱歉…震惊震惊好壮观!大家来玩宾果游戏吧(bushi21天诞生了几百款游戏!太酷了!#TapTap聚光灯独立游戏 #游戏资讯 #独立游戏 #发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处