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浮生流萤
[开发日志]心理博弈,嘲讽敌人亦或假意威吓
聚光灯-镜霓游工作室
修改于
2024/10/13
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这是一款基于Light这一主题的游戏,玩家需要扮演一颗渴望光明和破土新生的种子,利用场景,道具,击败敌人。在前进的过程成长,萌芽,从利用防御嘲讽敌人直到利用转变攻防的道具和场景,最终击败Boss破土新生...
极限开发第一天,剧情部分策划案和部分战斗策划案,玩法验证完成,游戏白盒创建完毕。
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浮生流萤
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蚂蚁敌人长什么样?[开发者日志]
种子在前往地面的路途上会遭遇蚂蚁敌人,蚂蚁敌人长什么样? 这也太美式了吧!有点帅! 你怎么看?#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏杂谈 #游戏安利
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美术的绘画板挂了[开发者日志]
在游戏极限开发进行到一半时,美术同学的绘画板坏了。不过好在玩家的一张原画已经出了。可以想象在极限开发期间,美术同学和这块绘画板付出了多少。∑(っ°Д°;)っ 愿板安眠 , #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏杂谈 #游戏安利
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【开发者日志】游玩视频
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凌晨三点,处理完bug,生涩地K着动画的策划
[开发者日志]在开发结束还剩两天的时候回望,大家付出了很多,文案发着烧写着剧情,队长肝到天亮,美术板子都画坏,浮生(微小的生命)流(在黑暗的时间,发出光明)萤,与敌人进行心理博弈,吸引敌人,掌控影响环境亮度的阳光值#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #游戏安利
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