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登登登登!顷刻炼化上线啦!开发者们有话说
开发者橡皮:开发时天天熬夜到天亮,连学带做,马不停蹄;上线前紧张得不知道说什么好,反复修改再审核提交,心情超级过山车...但是当自己试玩、真正感受到游戏乐趣的时候;内部测试、玩家获得快乐的时候;上线提交、有玩家留言的时候;真的感觉到,之前付出的心血终于值得了!!我不会说游戏开发丝毫不让人疲倦,但是这些疲惫和崩溃(以及淡淡死意)都在游戏上线和玩家体验时得到了回应!这一点真的很让人感动很迷人哇~~!所
@聚光灯-曜石工作室
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致各位玩家!关于偶发性bug的公示:
首先谢谢大家的喜欢和好评!咱们的游戏已经展示在新品榜啦!能取得这个成绩,感谢所有游玩我们游戏的玩家们,以及为我们留下好评和点赞的小伙伴们!
其次:由于GameJam比赛项目在完赛后无法继续修改,因此我们发现了一些偶发性bug,特此公示:
1.切屏后无法重连,请大家谅解!
2.游戏比较吃网络配置,若感觉移动时有延迟或卡顿,可以切换至wifi/流量,多谢谅解!
3.部分机型用户可能会在商店和关卡转换界
@聚光灯-曜石工作室
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01:36

神话的后续,等你来书写!游戏开发日志第五篇
相传古时,天有十日,炙烤大地,民不聊生。为拯救苍生,“羿射九日,落为沃焦”。于是天地万象归于如今的这副模样。
但...这传说竟有后续故事!在《后羿后传:顷刻炼化》中,这段神话有着不同的尾声:
由于没能领悟物极必反的道理,后羿竟一次将十个太阳全部射下。于是气候由酷暑转为严寒,大地被黑暗吞没,怪物横行无道。此时仅剩的光明快要彻底熄灭,人们来到了生死存亡的时刻...
后羿看到这般结果,十分后悔,誓要承担
@聚光灯-曜石工作室
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02:44

上线前夜!游戏实机演示视频-开发者日志D6
一直在等待着我们游戏的朋友们,你们好呀!今晚我们已经将测试包更新并上传了!
经过二十天马不停蹄的努力,我们的游戏终于变成了现在的样子~
从决定主题到着手开发,从熬夜到四点的debug到上线前夜,我们仅有两人的团队付出了无数心血与精力;不过看着游戏一步步趋于完美,变成我们理想中的样子,心中的喜悦和期待也难以抑制。
非常感谢一直以来关注着我们开发进度的玩家和朋友们,相信我们的游戏不会辜负大家的期待!干
@聚光灯-曜石工作室
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