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#聚光灯游戏创作挑战
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【聚光灯gamejam】开发日志08—实机演示来啦!

终于进入封装阶段,我们的游戏Truth in Bug预计将在11月1日上线taptap,将在pc端与移动端同步开放免费试玩[表情_期待],欢迎大家来体验[表情_开心]! #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏

聚光灯💡|BUG RV 🚗开发06

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[开发日志]老妈说要我把小虫子做可爱点

于是我做了这个东西,好像有点吓人 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯

漏洞猎手-开发者日志6

一次“有味道”的反馈 【核心反馈:来自好兄弟的锐评】 “把屎打烂,然后吸过来,升级!!!!你这个设计有点奇特呀。” 我:”兄弟,我不是这么设计的,你这一说咋这么恶心呢。“ 【设计复盘:从“屎山”到“屎莱姆”】 场景设定: 游戏舞台——“屎山代码矿坑”。一个令所有程序员会心一笑(或心头一紧)的战场。 敌人设计: 矿坑中的原生生物——“屎莱姆”。由废弃代码、无效逻辑和祖传BUG凝聚而成的粘稠怪物,非常

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