开发者日志Day1

2024/10/0911 浏览综合
#开发者日志 今天我和队友进行了游戏策划的讨论,最终确定了游戏的基本玩法和主体框架。我们将设计一个以小孩在阴暗的枯井下追寻他调皮的小宠物从而找到光明为主线剧情的解密游戏。
我们对这个游戏的开发充满了信心,下一步,我们将进一步讨论并编写游戏的基础策划案。