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摸鱼开发日志-1

2024/10/09322 浏览综合
大家好,这里是摸摸鱼工作室。
我们是由五位游戏爱好者组成的学生团队,宗旨大概是一边摸鱼一边创造出好玩的游戏和有趣的故事(策划的一厢情愿),如果做不完就压缩游戏体量,但总之不能压缩摸鱼的时间。
在明确本次gamejam的主题以后,我们取其动词“点亮”之意,将核心玩法确定为以“点亮灯泡”为目标的解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演一名电工,在阴暗的地下世界帮助这里的居民修理灯泡,让光芒重新照亮这座城市。同时,取名词“光明”之意,游戏将围绕“后末日启示录”这一叙事主题,在与居民NPC的对话中,逐渐向玩家揭示一个在废墟中探寻希望之光的未来世界。
策划已经确定了核心玩法并画好了原型图,虽然很抽象但是程序和美术尽力看懂了,正在紧锣密鼓地一边摸鱼一边开发。这篇日志的封面图是游戏暂定的图标。
我们将持续更新开发日志,同时,我们还计划在开发期间持续运营游戏论坛,并在论坛中发布与游戏剧情和世界观相关的内容。具体地说,将会以游戏内NPC的口吻发布日记,讲述游戏内外发生的故事。我们希望藉此拓展游戏剧情和世界观,同时可能埋点与游戏本体相呼应的ARG解谜内容。相关内容将带有#灯下手记 标签。
希望大家能够喜欢并持续关注我们的游戏。
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点亮灯泡 核心玩法
摸鱼开发日志-9 >>>不是似了只是在忙着开发dlc<<<截图
摸鱼开发日志-9 >>>不是似了只是在忙着开发dlc<<<
感谢大家对游戏的喜爱! 这里是摸了工作室的策划FpP。在聚光灯gamejam的比赛中玩到了很多好游戏,体验到了很多令人发出惊叹的瞬间。同时也看到很多工作室在专心运营自己的游戏,吸引更多玩家的关注。感受到无论是比赛选手还是玩家对游戏都抱着极大的热情! 摸了工作室也充满了热情!今天也在热情满满地摸鱼!(划掉 并不是在摸鱼,团队的五名成员自聚光灯比赛结束后,就在专心准备本游戏的DLC,包括一些策划案中提
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摸鱼开发日志-8 >>>冲刺!♿点击查看试玩报告<<<截图
摸鱼开发日志-8 >>>冲刺!♿点击查看试玩报告<<<
哇嗷! 大家好,这里是摸摸鱼工作室的策划FpP。 游戏开发已经基本完成,因此拉了很多朋友试玩。以下是大家的反馈: 负责程序的app同学非常高效率地完成了优化和修复!似乎一个完整的可玩版本近在眼前了! 是时候真正地摸鱼了……吗? 敬请期待正式版本&实机演示上线! #摸摸鱼还在摸 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志
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《点亮灯泡》现已上线测试!截图
《点亮灯泡》现已上线测试!
欢迎各位玩家的试玩。 您在移动端或PC端均可试玩本游戏。如果您发现您的手机或平板上没有试玩入口,可能是因为您的taptap没有更新至最新版本。 如果您在游戏中遇到了bug,请截图在论坛中反馈,我们会第一时间记录下来并在后续的版本中修复;如果因局内关卡中遇到bug导致无法通关,您可以妥善使用暂停界面的“跳关”功能。 我们将在上线后持续运营游戏社区,包括收集玩家反馈总结Q&A、拓展游戏剧情和社区解谜玩
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00:19
摸鱼开发日志-7 >>>实机演示<<<截图
摸鱼开发日志-7 >>>实机演示<<<
大家好,这里是摸摸鱼工作室。以下是开发中游戏部分玩法的实机演示视频。 (仅代表开发中品质,游戏内容以正式上线为准) #摸摸鱼还在摸 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #游戏日常
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