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《决战!平安京》10月11日维护公告

2024/10/111239 浏览综合
【平衡性调整】
1、破釜沉舟
破釜沉舟本定义为有较长冷却时间,能提供一定的反杀能力的希望能提供高光体验的阴阳术,但是目前整体触发时效果略微弱于我们的预期,因为血量较低,较少能成功完成反杀的场景,同时触发间隔有些过长,使得在部分关键团战中技能还在冷却之中,无法触发,我们将小幅提升其复活后的生命值比例,同时小幅下调了触发的冷却时间。
生命值将恢复至30%已损失生命值上调至40%已损失生命值,初始衰减最大生命值的比例由3%上调至4%。
触发冷却时间由120秒下调至90秒。
2、震慑
我们希望携带震慑的侍类式神,可以在团战中可以有更大的可能性出现连续封印敌方式神的场景,但是目前看整体提供的增益并不足够,我们将适当上调其回复的生命值。希望携带该类的式神能在团战中能有足够的持续作战能力。
自身回复的生命值由(+10%最大生命值)调整为(+15%最大生命值)。
3、破魔
与震慑类似,破魔是为射类式神提供的团战收割类阴阳术,目前也并未能提供足够的收益,我们将小幅提升其提供的移速和攻速收益。
移速提升由70%上调至100%,攻速提升由50%上调至60%。
4、束魂
束魂目前整体适用面有些过广了,同时在降低敌方伤害和降低敌方机动性上都有一定的作用,我们将调整其在限制敌方机动性和追击方面的表现,使其更专注于降低敌方单体伤害能力。
减速幅度从40%下调至25%。
自身朝对方式神移动时的加速效果移除。
5、式神定位调整
我们在观察现有式神表现后,发现部分式神难以在新阴阳术中有足够适合的表现,比如部分没有控制能力的守类式神,亦或是部分式神本身定位就处于各类打法的中间地带,可以有其他的打法可能性。所以我们将持续关注并调整部分式神的定位。
两面佛:增加守类定位
座敷童子:增加侍类定位
6、金鱼姬·二次觉醒
我们希望金鱼姬的二次觉醒可以在降低其在终极技能期间的持续输出能力的同时,提升其爆发能力。但是目前其前中期爆发能力过于弱势,以及整体被动技能的触发条件过于苛刻,难以在前中期对敌方有足够的压制力。我们将上调其前中期部分技能的伤害并调整其被动的触发难度。
天生被动[金鱼·援助]:
触发的生命值比例从20%提升至40%,水泡发射延迟降低。
基础伤害从30上调至50。
对小兵伤害系数从350%下调至200%。
二技能[扇舞·水浪]:
基础伤害由100/170/240/310/380上调至120/185/250/315/380。
终极技能[金鱼出水]:
基础伤害由180/270/360上调至240/300/360。
7、须佐之男
须佐之男在目前侍类式神中,在前中期发育期整体资源获取能力偏慢,但是在中后期的机动性、输出能力和生存能力都远超其他侍类式神,所以这会导致须佐之男更容易在对局中出现非常极端的情况。我们将适当拉平其前后期差距,提升前期刷野速度和伤害的同时,降低其后期成长性。
天生被动[天威神怒]:
首次普攻伤害攻击加成由100%下调至90%。
后续触发每次普攻单段伤害由55%攻击(+0.3%(每200攻击提高1%)目标最大生命值)下调至8(+45%攻击(+0.5%(每300攻击提高1%)),对野怪伤害系数从90%上调至100%。
1技能[雷霆万钧]:
伤害基础值由20/55/90/125/160上调至25/65/105/145/185。
8、海忍
海忍目前在忍类式神中整体爆发能力过高,而整体空窗期也比较短,对方难以对海忍进行有效的反制,我们将小幅降低其小技能的爆发能力。
二技能[影出]:
末端伤害由70/115/160/205/250(+75%额外攻击)(+8%(每80额外攻击提高1%)目标已损失生命值)下调至60/95/130/165/200(+65%额外攻击)(+6%(每80额外攻击提高1%)目标已损失生命值)。
9、黑童子
黑童子在目前环境整体对线和团战能力都并不突出,整体表现较为弱势,我们将适当提升其承伤和伤害能力。
被动[悲愤之魂]:
被动的减伤效果由每损失6%生命值增加1%减伤上调至每损失4.5%生命值会增加1%减伤。
二技能[罪罚之镰]:
基础伤害由70/100/130/160/190上调为80/120/160/200/240。
10、泷夜叉姬
泷夜叉姬目前整体在上路和野区表现都比较弱势,我们将小幅提升其技能基础伤害的成长,以弥补其中期关键装备成型前的弱势期。
一技能[月刃风旋]:
内圈基础伤害由35/65/95/125/155上调至35/72.5/110/147.5/185。
外圈基础伤害由70/130/190/250/310上调至70/145/220/295/370。
三技能[胧月无眠]:
基础护盾值由100/125/150/175/200上调至100/135/170/205/240。
11、铃彦姬
我们希望铃彦姬可以凭借自身的高机动性和一定的生存能力进行持续输出,但是目前铃彦姬可以通过走位躲避很多控制技能的同时,同时因为高额减速减免,高命中率的减速技能也难以对其造成限制,我们将适当下调其减速减免的比例以保证减速技能可以一定程度上对铃彦姬生效。
一技能[铃舞昭焰]:
满层获得减速减免由80%下调至50%。
12、鬼使黑
鬼使黑如今在上路和野区表现整体偏弱势,尤其在游戏后期的表现比较疲软。我们将上调天生被动[魂殇]和终极技能[无常断命]的后期伤害,希望提升他后期带来的威胁。
天生被动[魂殇]:
附加伤害由2(+7*当前等级)(+4%目标最大生命值)上调至2(+8*当前等级)(+4.5%目标最大生命值)。
终极技能[无常断命]:
触发血量额外攻击加成由(+140%额外攻击)上调至(+150%额外攻击)。
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我们将于周一(10月14日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为御馔津、萤草、鸦天狗、骨女、鬼使白、小鹿男、山风、觉。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为十六谷、铃鹿御前。
其中山风、觉为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。
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不过能和他们同台竞技也算是一种进步吧(对面国六云外镜,国四彼岸花,国九鬼切)
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感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成
如图,希望帮到大家
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萤草出装/天赋推荐截图
萤草出装/天赋推荐
别直接裸出你那破回蓝书了,你奶量高保证ad能多输出一会儿比什么都强 裸回蓝书是你草二技能伤害没削和回血没削之前用的,主打一个蓝量足够不断线上消耗,你草现在那点伤害就三级前还能骚扰给点伤害,如果你带的炼狱倒也伤害确实能补一点,但也仅限补一点,在现在一言不合就打起来的版本你还不如把自己奶量跟身板提一提,打团的时候效果才大 搞不清楚怎么一个也是裸回蓝书两个也是裸回蓝书,不会真指望你拿二技能上去把对面抽死
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出生扒鸡截图
出生扒鸡
鬼切当前版本出装和阴阳术推荐截图
鬼切当前版本出装和阴阳术推荐
昨天和朋友双排的大阴阳师局,手感不错,拿出来推荐一下备战。灵斩鬼切,搭配奋战,应该都不陌生了,就算不玩,被杀也被杀熟了[表情_狗头]。这把玩得还是有压力的,像图4当时的战绩面板就是经典的必输局[表情_翻白眼][表情_翻白眼]。 第一件:提高斩杀线,主要压制对面高位经济。 第三件:提高伤害成长速度,用来度过6-11级鬼切疲软期。升完二级大,伤害基本成型。 第四件:伤害重心分散,配合灵斩提高鬼切上限和
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激昂萤草攻略截图
激昂萤草攻略
(十·一的时候开始准备的,后来搁置了很久,今天终于总结好前半部分发出来了。)萤草也算是我的老绝活了,大概从1819年就开始玩萤草,经历了吸减种子冷却的老版本、吸到人加双抗和技能增强的二代,和与桃花妖一起重做过后,现在的三代。 一、为何选择阴阳术激昂 ①提高治疗技能收益,利用5%额外移速增加逃生与拉扯能力,更加灵活。 ②定位转变,从主打对线消耗、偏法辅的脆皮奶妈转变为全能型拉扯型副坦。 ③通灵·炼狱
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