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震惊!真焱化身卡119级会回更多血?原因竟是……

修改于2024/10/242639 浏览综合
真焱化身卡119级回血会变多是怎么回事呢?
真焱化身相信大家都很熟悉,但是真焱化身卡119级回血会变多是怎么回事呢,下面就让小编带大家一起了解吧!
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首先我们都知道,真焱化身能回血是因为他150级的突破效果:"狱焰斩结束时,每层消耗自身生命值的心炎为自身恢复x%最大生命值。"
这里有一个重点,就是"只有消耗自己生命值所产生的心炎层数,才是真正可以回血的有效回血层数。"
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而通过观察可以得知,心炎其实是存在上限的,心炎最多只能获得20层,多余的层数则无法继续累计。
也就是说在20层里面,有效回血层数越多回血效果就越高,反之亦然。
如果我们想达到最大的回血效果理所当然的是全部20层都是有效回血层数,这样就能达到极限回血效果。
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然鹅因为心炎被动这个120级的突破效果,导致了我们每1秒都会获得1层无效回血层数。
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因此,当真焱化身>119级时,激活120级突破效果,原本每0.5秒消耗2%生命值的效果降低90%,使得每0.5秒只消耗0.2%的生命值。
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而看心炎的技能效果,每消耗3%生命值会获得1层有效回血层数。
这意味着当真焱化身119级时,每3秒就能消耗12%生命值,并获得4层有效回血层数,同时3秒内还会因为心炎120级突破效果,而获得3层无效回血层数。
共计4层有效层数,3层无效层数。
比例约为:42.85%无效比例
而当真焱化身>119级时,每15秒只能消耗6%生命值,获得2层有效回血层数,同时15秒内会获得15层无效回血层数。
共计2层有效层数,15层无效层数。
比例约为:88.23%无效比例
无效层数比例近乎翻了一倍。
因此在上限相同为20层的情况下,真焱化身>119级时的无效层数占比太高,这使得虽然看着都是20层心炎,但是其中可能有90%的层数都是无效的回血层数,这无疑会大大降低每次回血的量。
所以这就是为什么卡119级回血量会提高非常多的原因,就是因为有效层数获得速度快,在相同时间里能快速占用更多的层数上限,这使得无效层数无法占据更多层数,从而大大降低无效比例。
大家可能会很惊讶真焱化身卡119级回血会变多的真相竟然是这样!
但事实就是如此,小编也感到非常惊讶。
这就是关于真焱化身卡119级回血会变多的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦![表情_斜眼笑]
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麦芬攻略 12转服事
(完善中…) (感谢豆子、噗噗及其他麦芬专家组的小伙伴) 核心不吃急速、不吃攻速,理论上分析不出急速的可能收益和阈值,也没有急速转元素伤害的词条,但急速和攻速都有收益,大概2:1转增伤,猜测存在阈值,需要很高的面板急速才能测试 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略 #服事 #十二转 #奶妈
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一、纸飞机类型推荐 二、资源消耗顺序推荐 三、纸飞机解释 五、纸飞机前瞻(搬运) 六、宠物有关数据 七、纸飞机里的秘宝-图鉴 八、赠送的宠物 九、国服纸飞机详细记录 十、个人翻倍记录 ★红招式获取规划好,尽量不要溢出。 一、纸飞机类型推荐 A中氪及以下 秘宝资源翻倍、麦乐兽、星神&坐骑。。。排名分先后 B持续周氪648及以上 战力1类(见目录七内容) 战力2类(只拿核心伤害,不升星)、星神、坐骑、
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视频录制时间为四月十号,等级为九转150级,近期沉迷洛克忘了发 坐标53-113跨区 带队人:屁爹 建议秒伤:三代星图10aa即可过3 主t:罩子,盾,盾一阶段自动 然后需要两位比较灵活的选手去走机制,其他人挂机即可 简略打法: 开局t一左一右有两个有图案的地板,左边的是可以削boss攻击,右边是boss开无敌盾的时候可以破盾 地面上随时会出现地火(红地板),安排人去接即可出碎片,削弱boss攻击
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已有诸位大佬给出攻略,这里给出一些个人补充见解,并推荐一个八转一龙16%cd时好用的半自动轴,其他cd待测试。 先展示效果 此半自动轴相对全自动收益很大,操作简便,为全自动轴的延伸版,楼主为16%cd,开局8秒左右开觉醒,cd更多适当提前,cd更少适当延迟,若延迟超过开局10秒,把星壳往后同步延迟 原理简单解释 圣谕8层后,进入一次斗皇之证,再进入荣耀,分先后顺序,触发高额增伤有一轮强化技能。 纯
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密保按这个顺序升准没错,大佬通用 接受大家质疑 1、2个6件套攻击羁绊➕3, 2、从11转四象开始,2个攻击金密保➕9,紫色和蓝色攻击➕6。 3、进阶伤害百分比密保➕10 4、6件套1%伤害羁绊➕9 5、2个四件套四维属性羁绊➕9 (1-5点人人都可以达成) 6、6件套1%伤害羁绊➕10 7、2个4件套四维属性羁绊➕10 8、2个6件套攻击羁绊➕9 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略征集
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(测试账号为17冷却) 七转游侠打龙推荐技能组如下,本贴的打法暂未发现冷却对轴的影响,,如有影响可用三转黑弓来测试测试,看能否有更好的效果。星途采用的是60cd审判。 七转游侠的元素箭袋冷却是跟战术技能相同的,但是第一发元素却是在开场第一秒才开出的,而主要的伤害最好在箭袋期间来打出是最佳的,并且在箭袋期间几乎都会打出一次狂怒,因此迅捷的5秒持续时间尽量跟箭袋是的7秒要尽量重合,又由于通过观察发现狂
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25.12.31忆战回环4开通关实录
# #出发吧麦芬 因为4开的原因,电荷反应不是人跑的,所以哥们这套打法不适合玩竞速。 配置:手机+模拟器3开,模拟器一阶段不开同步器,到二阶段再开。 抗位坦克:战旗 守护 护盾,被动技能,增益选择不灭守护,守护和护盾不开自动; 输出坦克:碎影 雷电之力 战吼(当打断技能用),增益选择弱点击破,战吼不开自动; 刺客:焚尽骨血的火 烟幕遮影 突然一脚,增益选择攻守易型,突然一脚不开自动; 奶妈:
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【八转好人剑技能天赋搭配】截图
【八转好人剑技能天赋搭配】
战术技能:妖精密语,两个高星级的专属战术技能 核心:高星级的都行,金四最好 被动:只带每次转职的专属被动,最好是金四,冷缩拉满。 八转的战术技能变身会卡妖精密语的两秒冷却,不要带! 天赋:无想剑左线(21%冷却缩减),加速冷却,断点重连 技能全部金四,应该可以堆到60%冷却缩减,妖精密语12秒一个。
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盘点各大暴走技巧攻略截图
盘点各大暴走技巧攻略
游戏一共分三块元素板块:水~火~木~为了方便甄别以下由~水=1~~~火=2~~~木=3代替~ 1🔥火焰大王(红)~~ 这个机制是数字左右旋转~进场站1元素板块可以减伤(奶站3元素板块增加奶量)~此时boss头上出现3.6.9和双数字一样(比如5.5)时还有双数字相减结果是3.6.9时原地不移动~~~boss出现数字不一样时~就用大的数字减小的数字等于你移动的步数如(7.5~7-5=2向左移动2步)
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