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类工厂肉鸽塔防gamejam作品《光点计划》开发者日志 03

2024/10/11415 浏览

惯例更新日志v3(或者是v4)

今天其实更新内容不多,主要还是细节的完善以及bug的排除(主要还是怕再不推一遍代码后面码山塌了(bu))
[心动小镇_疑问]

更新内容:

1. 修复了可以无中生电的bug(电线互联无限传导)[心动小镇_生气]
2. 修复了一些物体防止在地图边缘报错的问题(查询数组超出上限)(你怎么知道我整个地图就是个三维数组(bu)[心动小镇_生气]
3. 增加了可调节的电路方向(方便玩家修改电路,避免高血压断联)[心动小镇_生气]
4. 增加了风力发电机(更具周围一圈空地数量发电 目前测试版最高12电/s,缺点是存电量极低,但是最多可以连接8个单位,                占地2*2)(今天很大一部分时间是去写了2*2建筑的模板,这玩意还是挺麻烦的(bu)[心动小镇_不可以]
5. 新手教程拓展(更新到风电部分[心动小镇_点赞]
6.以及删除了him和进行了一点点帧数的优化(真的是一点点!)[心动小镇_瞌睡]
预计快的话明天就会着手实现敌人寻路了防御塔了,敬请期待!(?[心动小镇_点赞]
(我就知道你没有点赞)
(亏我今天特地研究了下文章排版)
00:32
是进度喵截图
是进度喵
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
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00:24
开发进度喵截图
开发进度喵
#聚光灯gamejam开发者日志
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排了个野榜玩玩₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑截图
排了个野榜玩玩₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
里面的生面孔(主美还没上完色,大部分新卡都没颜色)会在新版本加入,敬请期待!
官方
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开发日志 2025.10.11截图
开发日志 2025.10.11
组内在进行激烈的头脑风暴,最后决定做一款不太一样的肉鸽卡牌游戏 以及......可能是猫猫的角色设计喵,尽情期待喵 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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1.04版本更新了喵截图
1.04版本更新了喵
官方
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1.03版本发布啦
主要是针对闪退问题进行了修复(可能问题依然存在,所以还需要继续实时根据反馈进行调整(嗯) 同时加入了局内存档,玩家开始游戏后会进行读取,同时增加了重新开始游戏选项(生命值归零游戏重启,在弃牌堆可以找到) 同时修复了一些bug,也增加了一些bug(嗯)
官方
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一点新版的策划案喵截图
一点新版的策划案喵
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑ 目前论坛反馈的bug都尝试修复了,主要碍于新版本不稳定没有发出来,先把饼画了放这,喜欢吃的猫猫会自己看(确信) ₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
官方
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文件未命名喵 12.2bug修复性更新截图
文件未命名喵 12.2bug修复性更新
刚刚发布了一个更新喵,尝试修复了报错的问题,顺带增加了意图为空和手牌数量的提示! 以及根据玩家反馈对字体进行了调整,现在看字应该没有那么累了! 如果没有显示更新可能得手动删除一下现在的版本喵,或者可以等等后面的完整版本~ 感谢各位的游玩!
官方
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是制作组的一封信喵截图
是制作组的一封信喵
#文件未命名喵 #聚光灯gamejam开发者日志
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新版本卡审核力,可能得明天出来截图
新版本卡审核力,可能得明天出来
新版本主要是针对闪退做了优化,以及加入了局内存档,这样玩家退出游戏就不用重新打了[表情_豹哭]
官方
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