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开发日志|团队开发的困难并不在于技术难度

修改于2024/10/1272 浏览综合
开发正在稳步进行中……😄
稳健中也有些许不顺利💧,
这些不顺利往往不是游戏开发难度上的事,
反而是组员间工作对接和相互理解上的问题🤷‍♂️。
即便团队小到只有我和杨哥两人🤝,
但还是不可避免的出现沟通矛盾⚡️。
在开发方面,
我即使是个人开发💻,
也会对项目做出基本的规范要求📋。
一定的规范可以辅助项目更好的开发📈,
我之前的项目能迅速开发落地🚀,
也少不了我的这些努力💪。
所以我认为这是每个开发团队应该加以注意的地方✨。
而杨哥在这方面比我随意的多🌀,
对一些规范并不加以要求🤷‍♂️,
这让我们的沟通有些矛盾……🤔
不过我最后还是做出了让步🤝,
毕竟我的看法是有些坑或许真的要本人亲自踩过才知道为什么🕳️……😂。
主要一直争论时无法解决问题的,
我的目标一直就是解决问题完成开发🎯,
并不是搞个辩论赛一定要说服谁🤐。
对于没有办法解决的矛盾,
我的看法是谁处理这个有相对不错的解决经验,那就以对方的解决方案为主✅。
实在不行,那就我来让步……😅
实在让不了,那就我自己上……🫡哈哈哈哈😆。
办法总比困难多💡,
老争论也没办法不是吗~🤷‍♀️。
大家应该也会遇到这样的情况吧?
一般你是怎么处理的呢?🤔💬
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新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!截图
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!
友友们怎么看??
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游戏开发进度分享:实装任务系统~
任务系统搭配随机事件~给每一个抉择都增加趣味和策略性~ [表情_比心][表情_比心][表情_比心] #蜗本杀手 #TapTap制造 #游戏安利 #发现好游戏
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到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!截图
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!
不知道🤷‍♀️,我的精神状态很曼妙~ [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 游戏名字:蜗本杀手 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请 #蜗本杀手
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关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
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见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!截图
见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!
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精华
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恋爱首贴|这是个什么游戏呢~
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杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?截图
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?
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我做的游戏在小红书已经有8k的播放量啦~截图
我做的游戏在小红书已经有8k的播放量啦~
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诡异通讯 — 创作资源申请截图
诡异通讯 — 创作资源申请
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蜗蜗,优雅永不过时~截图
蜗蜗,优雅永不过时~
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