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万物有灵 | 测试内容前瞻

2024/10/121.1 万浏览综合
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万物有灵 | 测试内容前瞻
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如果有一把剑。
历经29年,穿越虚无混沌,斩破现实壁垒。
一路阅尽数千年间沧海桑田,风尘仆仆赶赴至此。
风霜雨雪,云霞雾霭皆在其上留有痕迹,这亦是见证。
山川河岳,日月星辰皆于其侧存下烙印,这亦是铭记。
从神秘幽深的山林到波澜壮阔的江河。
从古老庄严的城镇到荒芜奇异的遗迹。
这里的每一寸土地都隐藏着不为人知的秘密与惊喜。
在这里,你不再是旁观者,而是世界的参与者与创造者。
欢迎跟随「仙剑」,来到属于你的「世界」。
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预约并关注游戏,转发本帖至三方平台,并将截图反馈在评论区内,即有机会获得仙剑精美周边~
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东方浪漫幻想世界

当三皇五灵,六界九泉都汇聚在一起。
当这方天地涵盖了时间的维度,其间自然便会衍生出无穷尽的故事及脉络。
这一次,作为侠义之士与历届主角重逢。
自浪漫江南作开端,将东方幻想以延续。
神秘巴蜀、奇异苗疆、超然蜀山......
一切的一切,都汇聚在仙剑历三十三年。
传说未曾离去,新篇静待开启。
■东方 X 浪漫 X 幻想
作为一切感受的基础——针对大世界美术场景视觉品质的优化一直未曾停止。
期待在即将到来的测试中,能让您更加沉浸感受到「万物有灵的东方浪漫幻想世界」。
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■于重逢中感受真实
“仙剑”于我们的意义从来都不仅仅只是一个游戏。
同样的,那些刻骨铭心的角色们也更应该再次真实地相逢。
风启之后,曾有君子之约。而所谓真实,亦有诸多方面。
在即将到来的测试中,李逍遥、林月如、赵灵儿、李忆如、花楹、凌波等角色将拥有更加丰满的内容及全新的视觉表现。
当各位仙友在乐此不疲的旅途中歇息赏景时,将会有一份来自于遥远过去的铭心回忆伫立于双眸中。
也为能更好契合那一份真实感,对角色模型、机制、技能设定及效果表现均进行优化。
综合对技能的视觉层面、操作体感反馈及配队策略性三方面来进一步深度融合角色、场景、体验三者间的关系。
在不同场景、不同搭配中,角色的不同切换顺序及技能的释放顺序都将会对战局带来更显著的影响。
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■深化五灵相生相克机制
自“盘古”体内逸散而出的灵力长久地滋养着这片天地。
灵力又分为「风、雷、水、火、土」,统称「五灵」。
而在万物有灵测试中,角色与五灵之间的羁绊和融合也将更加深入。
当不同的五灵属性之间「相克」时,将会产生特殊的效果,单独的属性也会产生特殊效果。而「相生」时,则会大幅增加伤害。
同时,也进一步提升打击感及视觉体验,破灵感知将更加强烈,属性相克的战斗提示更加明显,整体反馈更加清晰。
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■新增角色:云天河、谢沧行、白藏
29年间,太多的人和事都留下了不曾磨灭的记忆。
而仙剑的故事,又何曾止于寥寥几人间。
自「剑启」至今,仙友对于扩充仙剑IP角色的诉求声不绝于耳。
所幸身体力行,终不负所期。
当宿命与羁绊的故事再一次在面前缓缓展开时,
「传道受业解惑」、「行剑江湖,卧听空谷」,终是「我命由我不由天」。
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万物有灵

诚如之前所言,拓展万物有灵玩法的深度及丰富度也是君子之约后持续重点关注的模块。
为能更加立体地塑造 [ 万物有灵的东方浪漫幻想世界 ] ,对万物有灵玩法的框架结构、精怪种类、养成模式、战斗表现、形态及能力进阶等方面也都进行了大量扩充。
■注灵唤醒万物
全新的「注灵」玩法将为这方天地提供更多的可能性。唤醒万物灵性,使静物成为有生命的个体,也使得活物更加灵动富有特色。
在战斗中,可以同时最多召唤三位精怪与您的主力精怪并肩作战。在战斗过程中触发「破灵」、「五灵异常」、「五灵诧变」时,将会使「能量条」逐渐充盈,当能量条满格时,四位出战精怪还将触发羁绊效果。同时,被收服的精怪可以学习仙术技能,在战斗中发挥更重要的作用。仙术可在副本中掉落,且仙术技能的学习无种族和属性的限制。
战斗之余,还可将收服的精怪派遣至大世界中采集物资、完成日常任务、攻略副本获得资源。
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■全新精怪登场,各个不同
作为真正主角的“你”,在即将到来的测试中将能够与全新精怪一起并肩前行。
在大世界中,同一种精怪的外观、能力、属性都会存在一定不同。而至于它们之间具体有何差异,则还是先把更多的惊喜留在测试开启后,静待各位仙友前往游戏中实际探查。
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■休闲派对玩法,其乐融融
作为大世界生态重中之重的可爱精怪们,终于可以在这个世界中拥有属于自己的栖息地了!
并且围绕精怪的三皇类别、五灵属性、生活习性等,还延展设计了一批“独属于精怪们”的派对玩法。
更多精怪栖息地及休闲玩法现已加入《仙剑世界》免费游玩套餐,化身精怪即可参与!
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开放世界

漫步市井街巷,感受人间烟火。游历山川湖泊,欣赏天地风光。
在这里,你总能发现不同。
■云飘万里,岛立千秋
尽管这片天地在此前的测试中已经承载了足够多足够美好的记忆,但对于追求「呈现更高品质」的“上下求索”的态度始终在激励着我们去想得再远一些,做得再多一点。
384平方公里的大世界只能说明它的辽阔,但对于纵向空间结构的利用则更能凸显它的胸怀。
终于,在万物有灵测试中,将开放全新区域“云中岛”,该区域主要是以探索玩法来推动整体内容的推进。
这种立体,同时又很符合仙侠感觉的新机制相信定会给各位带来不一样的体验。
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■连星映月,潮生新篇
同样,还将新增2个聚落,并且聚落将会带来全新的探索流程和互动体验,同时整体的战斗策略性也将更加多样。
先提前剧透一下,本次测试中新增的聚落位于连星岭南及映月坡东。“潮生门众”早已摩拳擦掌,静待各位多时了。
其他更多具有独特背景设定、与区域氛围深度融合的新聚落也已经进入了最后的功能验收阶段,期待在不久的将来与各位相遇。
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■仙门场景革新,更多玩法扩充
仙门,作为《仙剑世界》多人玩法的其中一种承载形式,这次我们也对其进行了全方位的升级。
不仅扩充了仙门系统的玩法和深度,也为仙门打造了全新的沉浸感十足的场景。
将体验从之前的2D界面“点点点”,提升到3D探索场景。
在之后,仙门将会见证更多江湖中的故事。
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■NPC生态丰满,全新体验升级
作为每位仙友在大世界游历过程中必不可少的一环。
NPC通过其形态及所承载的功能时时刻刻在推动着游戏历程的发展。
或许是道路旁两位NPC的闲聊,又或者是某些NPC之间的链式任务反应,这些都能辅助提升各位仙友的体验。
因此,我们也针对NPC的多样性及生态完备性都做了充足的优化。
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■大世界惊喜连连
漫漫世界,就该处处惊喜。
在城镇,在野外,在高空之上,在洞天之中。
大世界中可供探索的解谜、奇遇任务、互动将更加充沛,通过「战斗」、「解谜」、「副本」、完成「支线任务」等方式都可以获得宝箱奖励。
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■商业化诚意满满
取消角色武器池,抽取80次必得UP角色。
下载任意双端并登陆体验,即送强力精怪「正一符灵·雷」
每日登录更能免费领取云天河体验卡、海量灵石及丰厚游戏道具。
大量全新的时装外观及武器特效,能够满足更多仙友的个性化装扮需要。
且时装、武器外观在均不提供属性、数值加成的同时,还允许仙友之间自由交易。其中部分外观装饰还将通过游戏内容以箱子形式进行投放。
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*所示内容仅针对本次测试,最终情况以实际为准
■AI X 副本 X BOSS
在副本方面,针对无垠洞天、玄一幻境、连星迷窟副本玩法机制也都进行了优化。
新增AI队友功能,连星迷窟副本支持单人体验,这样即使你是社恐i人,也能闯出一片天地。
全新的3位世界BOSS「白首霜仙」、「踏霆」、「炎涛」也早已在世界中雄踞一方,静待各位仙友前去挑战。
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01:11
《乱世浮生》——尘截图
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
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《仙剑世界同尘》第七卷截图
《仙剑世界同尘》第七卷
第七卷 一念永恒 第一章 明庶之劫 明庶门的晨钟,在魔气降临的第三息,无声地化作了齑粉。 不是碎裂,是被那滔天的威压直接碾成了虚无。青铜的粉末还未飘落,便被空中弥漫的黄褐色尘暴点燃,化作点点火星,如同一场诡异的流星雨,洒落在落袈山千疮百孔的山门上。 月寒山站在山门之前,一袭绿白相间的长袍在狂风中猎猎作响,纤尘不染的衣襟上,已经沾染了山门前那三百级石阶渗出的鲜血——那是护山大阵崩碎时,反噬形成的血雾
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