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[我的百分之一]+[世界弹射物语]
2024/10/1273 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:世界弹射物语
游戏发售平台:全平台
玩游戏时间:2022年4月14日
推荐人群:休闲养成玩家
正文:说起世界弹射物语这个游戏,入坑也是很有意思的。当时在b站看的“谁不重要i”要要姐的游戏体验视频,就被这个游戏的人物立绘,游戏机制,以及游戏一大特色抽卡吸引到了。先说说游戏机制,世界弹射物语是一款二维像素类三维弹球的游戏,通过弹板弹射带来多种多样的游戏内容,也有很多不同的体系,比如技伤流(攒能量发动技能),pf流(强力弹射,就是一次弹射过程中积累一定的comb数,分别是9 15 39 ,打出不同效果的强力弹射),直击流(通过弹球直接接触造成伤害),以及无敌的能力伤害(点名能力光),机制很有意思,体系也有很多可圈可点的设计,比如回转技伤(短时间打出大量技能,比如火回转技伤),再比如减comb pf(体系角色都带有减少第三档pf需要的comb数,达到近乎永续pf3的目的)等等等等。再说说游戏的立绘设计,很多很多独居风格的角色立绘,有的高冷,有的可爱,有的帅气,有的呆萌,还有兽人机人(bushi),同一的角色还有不同的限定换皮,属于是强而美的代言人。最后再讲讲弹射的抽卡机制,在世界弹射物语中,五星角色的出货率为5%,这是目前所有手游中较高的概率。此外,游戏还设有4星和3星角色的概率分别为25%和70%,而1星和2星角色则不会出现。在UP期间,指定5星角色的概率会有所提升,尽管提升幅度可能不大,但是有欧皇就是可以一个十连把所有up一网打尽(见过最离谱的是一个十连拿下四个up角色,很很羡慕了)。游戏的抽卡动画设计得十分有特色,弹球从天而降,如果撞到场景中的金色或彩色弹球,即可获得相应星级的角色。这种设计使得抽卡过程充满乐趣和期待,不过有些时候擦肩而过确实也很让人高血压。
讲讲自己玩这个游戏五百多天的感受吧,这游戏福利很好,各种送十连,我自己一个人玩了五个弹射的号,经常是自闭共斗,不过也有一群志同道合的群友,每天在群里吹吹牛划划水,日子很平常,也很惬意。有很多为爱发电的攻略up主,有很多追求极致手操流程的大佬,大家都玩着这个游戏,氛围是我从未体验的好。游戏是国服代理日服开发,可惜日服已经似了,目前只有国服还在运营,希望大家能多多支持弹射吧。
许愿:代号P*冷落雪
游戏名称:可能是风云
游戏ID:715212
游戏渠道:安卓taptap

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