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遇见亚沙
《开发者日志》原型设计以及剧情透露
三鹰朝
2024/10/12
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综合
大家好!经过这几天的努力,已经完成了暂时的游戏原型设计。从众多天马行空的想法中,逐步摸索出一个很不错的创意。目前,这个创意的实现效果已经初见雏形。
游戏玩法主要以解密为主,围绕“光”这一主题展开一系列有趣的解谜和精彩效果,具体细节暂时保密。
在游戏剧情方面,将围绕“寻找”、“引导”、“点亮”、“重生”等关键词进行演绎,希望大家会喜欢!详细内容也请大家耐心等待。
欢迎大家多多关注我们的游戏进展!
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00:41
《开发者日志》光 和 影
大家好!我又来更新进度了。这次想分享的是一小部分核心机制的演示,展示了游戏中的互动功能,以及我对主题的理解和灵感来源。 关于“光”(Light),首先让我想到的是光本身。光能够带来温暖与希望,而被光照射的物体则会产生影子。因此,我想利用光与物体影子的互动,来实现游戏的玩法。 #聚光灯gamejam开发者日志 #遇见亚砂
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@三鹰朝
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