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新手(指开橙装前)的套路推荐及避坑

2024/10/133097 浏览综合
因为是暗黑加修仙,所以有比较强的前中后刷感,叠加渡劫,可能会有一些停顿。这里给萌新推荐一些轮椅,及做一些说明。
首先是游戏思路:重申,这不是迷雾,游玩过程中不要有技能绑定装备的想法,装备搭配除套装外不唯一。
第一,要调整思路,这个游戏不像迷雾,不存在版本套路,走的是适配性。
第二,有什么装备,用什么技能,没装备支持,找伤害频次,倍率,低冷却。
其次,技能推荐。根据等级逐渐解锁,这里评价技能强度的前提是没有相应装备。
1.普攻前期的好技能:穿心1,连发2。基本就快动画无缝了,在没有幻身前,同时可群可单体,刮但刮得快。
2.解锁天罡阵后,请立即使用天罡阵。优先1天罡阵,3叠阵,然后再把天罡阵点满。这是一个可以攻击多次的群体伤害,将帮助你顺利过渡到开始下一阶段。
3.破魔符,初期大爹,没有之一,CDR没有的情况下以1破魔符,1红莲,2业火,再点满破魔符的方式加点,这是一个爆发性群攻,有弹道,红莲掉出来CD由8秒变为4秒,毫无疑问前中期最好的帮手,可以顺利过渡到金丹后期左右。
而如果前期出现图中太极剑,可以直接熔炼剑输出,经过测试,装备特效输出高于基础攻击力带来的增幅,约等于120攻击力。中后期有了图3的紫色装备,破魔符会有更强的输出表现。
再来是一些中后期的小套路。主要用于弥补技能形态的难受点。
破魔符可以考虑将戒指位换成使穿心箭具备定身能力的,并点出1级幻身和3级化身,显著提高对破魔符于七郎的命中率(这个逼走位太好)
控神阵如果有了将冰冻几率提升至40%的帽子,可以考虑换上初始移速鞋,以更好地进行范围控制和走位。
总体而言,围绕天罡阵和破魔符作为过度,本身游戏前期不会太坐牢,还是一句话,暗黑的基调是匹配度,在打出破免板子前,不要让冰法刷寒冰洞窟;也不要在没有铁玫瑰和小镐子的时候,有那种我能死灵直接折磨6起手的错觉。
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神奇bug在哪里截图
神奇bug在哪里
这又是什么鬼
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来说说这次测试的个人感受截图
来说说这次测试的个人感受
三个角色,都尝试了前期后继续果断清音,没办法,灵屏剑诀太安逸了。冰萝莉玩的想摔手机。 大部分改动很奈斯,比如武器强化系统的简化,除了不能再定向培养推图之外,但至少简洁多了。 钥匙箱子抽套装意外地是个败笔,印象中之前是抽到某件之后直接剔除出奖池,也就是说,成长曲线很顺利,现在纯看脸,可以考虑抽够多少给个自选,然后剩下升星装备听天由命。 神通解锁后,能不能在相应的点位放个技能预览,不熟悉的角色拿套装真
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又到了无责任猜想的时候截图
又到了无责任猜想的时候
上上赛季猜了个术士,下个赛季又来猜猜新职业。 首先,截止现在,职业还有机会的: 暗黑2没被用过的,矛/标马和刺客; 暗黑3没被用过的,武僧和巫医; 暗黑4没被用过的,灵巫。 上赛季先出术士明显是为了热度引流,再加上对于我游的理解,没有用过的职业里,机制会比较好做的,做个排序。 1.矛/标马。物理,毒,电,相对成熟的类型。 2.武僧。直伤为主。敲钟,风雷冲都是比较简单的。尹娜比较难还原。 3.刺客。
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图示:用了弓箭手或转职死灵/兽王的游戏体验截图
图示:用了弓箭手或转职死灵/兽王的游戏体验
目前还是要抓紧调整的部分: 1.秘境,联机和单机依然在连续状态下大概率掉线。其实可以考虑这样一种方式,参考暗黑3的大秘境,以一定的金币和装置一起就可以单人获得组队的收益,做成一个纯纯的单机游戏加聊天模拟器。 2.新礼包没折算比例,但好东西都在爵位奖励里确实没有氪金动力,抽奖目前还没体验到,不做评价(不过我自己的爵位图标点不开了) 3.求求了,死灵和兽王召唤物的底层逻辑改成人物吧,让他们吃些装备属性
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