图示:用了弓箭手或转职死灵/兽王的游戏体验

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目前还是要抓紧调整的部分:
1.秘境,联机和单机依然在连续状态下大概率掉线。其实可以考虑这样一种方式,参考暗黑3的大秘境,以一定的金币和装置一起就可以单人获得组队的收益,做成一个纯纯的单机游戏加聊天模拟器。
2.新礼包没折算比例,但好东西都在爵位奖励里确实没有氪金动力,抽奖目前还没体验到,不做评价(不过我自己的爵位图标点不开了)
3.求求了,死灵和兽王召唤物的底层逻辑改成人物吧,让他们吃些装备属性加成,总比重新写技能强吧。
4.弓箭手多那一根箭好像也没多出多少输出,要不要考虑下弓箭手技能写成单根箭矢伤害?至少能玩儿?
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