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开发者日志02|绰影绰约 百丈天堑

2024/10/1354 浏览
在真正确定了开发方向后,我们进行了第一个功能的编辑——放置建筑物。实际上,在最开始接触到星火编辑器时,我们花了很长一段时间去学习适应,区别于我们最开始使用的Unity和Visual Studio,星火编辑器提供的语言给我们带来了很大的困难,看到群里其他参赛选手满屏的代码,同时仅剩17天的开发时间,不免让我们团队有些焦虑。不过好在我们已经对这个编辑器比较熟悉了,希望后面的困难不会太花费时间吧。 #星火编辑器 #聚光灯gamejam开发者日志 #模拟经营 #聚光独立游戏
光工厂小镇
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开发者日志08|新卷舒展,何惧征程再迈截图
开发者日志08|新卷舒展,何惧征程再迈
俯仰之间,作品的ddl迫在眉睫,开发团队熬夜两天进行整体游戏的最后优化,并且将游戏最后的宣传图做了出来,也算是赶在了ddl的前一天。大家可以在游戏正式上架后在星火对战平台上搜索“光工厂小镇”进行下载试玩喔~ #光工厂小镇 #星火编辑器 #聚光独立游戏 #模拟经营 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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00:08
开发者日志06|奇怪的bug截图
开发者日志06|奇怪的bug
在整体游戏完成后,我们进入了测试阶段,不过测试阶段中tricky的bug不断在负责测试的人员身上出现,但是在团队内其它成员却一切正常。比如进去游戏后人物移动速度非常快,并且可以全地图穿模活动,还有重启游戏后人物会自动向上方活动,完全不受控制,测试人员为了录制视频花了将近一个小时。 #发现好游戏 #光工厂小镇 #聚光灯gamejam开发者日志 #星火编辑器 #聚光独立游戏
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00:27
开发者日志07|实机视频截图
开发者日志07|实机视频
在游戏尚未优化的情况下,我们团队先进行了游戏实机视频的剪辑,短短30s的背后是一晚上的努力~ #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #模拟经营 #发现好游戏
4 赞
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开发者日志07|实机视频截图
开发者日志07|实机视频
在游戏尚未优化的情况下,我们团队先进行了游戏实机视频的剪辑,短短30s的背后是一晚上的努力~ #光工厂小镇 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #模拟经营 #聚光独立游戏 #星火编辑器
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开发者日志06|奇怪的bug截图
开发者日志06|奇怪的bug
在整体游戏完成后,我们进入了测试阶段,不过测试阶段中tricky的bug不断在负责测试的人员身上出现,但是在团队内其它成员却一切正常。比如进去游戏后人物移动速度非常快,并且可以全地图穿模活动,还有重启游戏后人物会自动向上方活动,完全不受控制,测试人员为了录制视频花了将近一个小时。 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 #星火编辑器 #模拟经营
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