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光点计划 开发者日志 v5

2024/10/1378 浏览综合
这次主要对敌人ai进行了调整[心动小镇_点赞]
现在地图默认大小变大,变成48*48(原先是32*32)(但是还没有完全优化好)[心动小镇_难过]
更新了敌人波次逻辑,现在敌人会在倒计时结束后按照波次进攻[心动小镇_点赞]
实装了物体建造费用和物体拆除费用[心动小镇_hi]
(在群内进行了小规模测试,目前没有太大的bug(通过debug卡的不算))[心动小镇_大笑]
视频主要展示的是敌人ai的索敌机制[心动小镇_可以]
今天周末就稍微少更新点,多休息一下调整状态,目标是学生组入围奖![心动小镇_害羞]
00:32
是进度喵截图
是进度喵
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
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开发进度喵截图
开发进度喵
#聚光灯gamejam开发者日志
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排了个野榜玩玩₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑截图
排了个野榜玩玩₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
里面的生面孔(主美还没上完色,大部分新卡都没颜色)会在新版本加入,敬请期待!
官方
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一点新版的策划案喵截图
一点新版的策划案喵
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑ 目前论坛反馈的bug都尝试修复了,主要碍于新版本不稳定没有发出来,先把饼画了放这,喜欢吃的猫猫会自己看(确信) ₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
官方
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开发日志 2025.10.11截图
开发日志 2025.10.11
组内在进行激烈的头脑风暴,最后决定做一款不太一样的肉鸽卡牌游戏 以及......可能是猫猫的角色设计喵,尽情期待喵 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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1.04版本更新了喵截图
1.04版本更新了喵
官方
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1.03版本发布啦
主要是针对闪退问题进行了修复(可能问题依然存在,所以还需要继续实时根据反馈进行调整(嗯) 同时加入了局内存档,玩家开始游戏后会进行读取,同时增加了重新开始游戏选项(生命值归零游戏重启,在弃牌堆可以找到) 同时修复了一些bug,也增加了一些bug(嗯)
官方
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文件未命名喵 12.2bug修复性更新截图
文件未命名喵 12.2bug修复性更新
刚刚发布了一个更新喵,尝试修复了报错的问题,顺带增加了意图为空和手牌数量的提示! 以及根据玩家反馈对字体进行了调整,现在看字应该没有那么累了! 如果没有显示更新可能得手动删除一下现在的版本喵,或者可以等等后面的完整版本~ 感谢各位的游玩!
官方
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关于论坛反馈的bug的回应₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑截图
关于论坛反馈的bug的回应₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
大部分论坛反馈的bug我们制作组目前应该都已经修复了。 不过因为没有做云存档,一直频繁更新会导致存档消失,给玩家带来不好的游玩体验,所以这些修复我们会集中在下一个大版本一起发布! (至于云存档可能还需要等下下个版本,主程还在研究怎么接入TapTapSDK ing) 至于下一个版本到来的时间,最晚应该是下一个月末,因为组里的大家都是学生,最近也是考试周都比较忙,所以产能这块有点低 对于带来的不好的游
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文件未命名喵安卓端移植完成喵截图
文件未命名喵安卓端移植完成喵
等赛后应该就可以见到了喵#聚光灯gamejam开发者日志
官方
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