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提四个建议
2024/10/14
209 浏览
1.提升攻击/受击反馈,现在的对战方式说白了就是被动挨打,没有足够的攻击/受击反馈会让人觉得软糯,需要快点改进,这个很重要,可以很有效地提升玩家的体验感和观感。
2.搞出快速结算系统,正常对局下完成一局的时间应该压缩在10-15分钟就行了,目前的对局速度都太慢了,需要倍速。
3.各个角色都需要加入额外的一些辅助功能来帮助玩家,比如剑仙需要加入卡组里有多少张剑气,抽卡流玩家需要加入卡组里还剩多少张牌等。
4.改进长按使用技能的结算效果,建议改成长按后卡牌整个亮起来,松手后选定目标/发动技能。
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