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代号:一
taptap聚光灯 开发者日志一
幻想鳐
修改于
2024/10/17
31 浏览
#聚光灯gamejam开发者日志
主题是Light,官方还很贴心的把Light的其他含义贴在下面了
虽然Light有很多含义,不过总是觉得还是“光”更好做些啊,还是做光吧!
下面是一些乱七八糟的讨论
最开始在研究用什么故事...
后面又在研究用平视或者俯视
讨论中美术画的赏心悦目的形象示意图
有形象的就有抽象的...
程序拖平面搞得抽象示意图
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taptap聚光灯开发者日志二
#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发 #开发日志 #光 小小光点,也能梦想着如太阳般耀眼吗? 神说这个世界要有光,神创造出了光让光去点亮整个世界…… 大家好!经过我们团队讨论后我们决定把日志分为美术篇和程序篇(恭喜自己闪亮登场🎉) 下面我会张贴一些图片分享游戏中的美术历程~ 在确认了游戏大概后根据故事情节设计出了两版美术概念图画,猜猜我们最后选择了哪一版吧?(相信你一定很快就能找到正确答
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@幻想鳐
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聚光灯-晴遥:开发者日志三~
#聚光灯gamejam开发者日志 在吃饱喝足后,我又觉得自己可以了!运用我聪明的大脑和灵巧的双手把“如何设计关卡”这个想法用画图的方式画出来,程序看得到后下一秒便直呼懂了懂了 那一刻我的心又甜又酸,原来一直以来我都用错了办法沟通,这么多日来我的苦口婆心又算什么?算我锻炼口语表达吧?很快就释然了… 接下来展示一下我用绘画表达关卡设计的想法吧💡 后面决定用VFX,结果打包后巨卡,还以为用不了了,结果
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@幻想鳐
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