Game Improved!

2024/10/1410 浏览综合
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今天完善了刷怪逻辑,用函数控制刷怪质量方便多了。另外着手处理了金币系统和经验系统,说实话金币作为物体向施法者飞去也太搞笑了吧哈哈哈,就好像拾取金币不是本能,而是金币释放技能撞人,绷不住了。
另外后面准备针对金币和经验制作商店和技能系统,但是嘛,东西越多越复杂,在我不偷懒的情况下可能就做三四种特殊技能吧。
关于ui里面的血条,我在想保留小怪血条,放大主角血条和经验条到ui界面上。然后是关于点击释放技能的操作,试试看能不能更改成自动释放。
以上!今天结束!