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【独游开发】这就是我最好的朋友

2024/10/1518 浏览综合
这就是我最好的朋友
影子兜仔
什么?
难道你们最好的朋友不是自己的影子吗?
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏
00:28
开发者日志【4】当推箱子遇上规则怪谈。截图
开发者日志【4】当推箱子遇上规则怪谈。
目前可公开的信息: 1.白色方块表示过关过程中,没有违反过该规则。 2.红色表示至少有一次违反该规则的行为发生。 3.规则内容固定、位置顺序也固定。 4.绿色方块无法告知。 55.友情提示,你可以先试试第二关。 #聚光灯gamejam开发者日志 #黑箱
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【开发者日志1】黑箱,诞生于一片狼藉截图
【开发者日志1】黑箱,诞生于一片狼藉
赛程过去一大半才最终决定好制作方向 终于在一片混沌中诞生出了一个混沌 《黑箱》摸黑赶制中 #聚光灯gamejam开发者日志
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00:18
【开发者日志2】好消息,游戏上线了!坏消息,没人能过第一关。截图
【开发者日志2】好消息,游戏上线了!坏消息,没人能过第一关。
好消息,很神秘 坏消息,过于神秘 好消息,不会太简单 坏消息,太难了 但这就是黑箱,这就是探索黑箱的过程。 #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发者日志5】你确定这不是bug?截图
【开发者日志5】你确定这不是bug?
就没见过什么推箱子游戏是上来把角色围在中间的, 还让不让人玩了?? 游戏最重要的机制之一就藏在这看似bug的一关, 快来试试吧。 #聚光灯gamejam开发者日志 #黑箱
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【开发者日志3】探索bug和机制边界截图
【开发者日志3】探索bug和机制边界
本次日志是一个设计解析,游戏出发点在于探索bug和机制的边界。 不为人知的机制即为bug,那如果所有的机制都不告诉玩家呢? 黑箱由此诞生,只能看到运行的结果但无法准确知道它的原理。 把箱子推进目标区域只是游戏的开始,每关结束都会通过一排小方块告诉你你违反了哪几个规则,只有完全理解一切才有可能真正过关。 在这样完全黑暗的世界中你能坚持多久? #聚光灯gamejam开发者日志 #黑箱
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【开发者日志6】有奖征集第一位通关玩家!截图
【开发者日志6】有奖征集第一位通关玩家!
发给了好多朋友试玩,普遍反馈太难,难以理解。 游戏主要是在推箱子基础上做扩展,只是新增了亿点点小规则~ 现在全网征集一个超级大脑通关。 第一个在评论区发通关截图的可额外获得20元京东卡密。 欢迎大家参加! 参与抽奖的朋友们也希望能下载游戏试玩看看哦~ #聚光灯gamejam开发者日志 #黑箱
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